j'ai le plus grand mal à recuper une variable :
j'ai deux calques:
°)le premier contient un curseur
°)le second (actions)contient les fonctions permettant d'afficher un diaporama
la position du curseur doit etre lue par" actions"
de celle ci depend la temporisation du diaporama
biopsie du premier calque il contient un clip (nommé clip: occurence de clip_barre)
clip_barre contient deux calques :
le premier contient un clip (nommé curseur) occurence de clip_curseur
le second contient le clip rail (occurence de clip_rail), sur le premier calque (curseur)on a le script suivant:
onClipEvent(load){
haut=this._y;
bas=this._y;
gauche=this._x+41;
droite=this._x-41;
positiony = 3000;
}
clip_curseur contient un seul calque(nommé layer1) il contient un bouton (il n'a pas de nom d'occurence) occurence de curseur, le script suivant lui est attaché :
on (press) {
this.startDrag (false, gauche, haut, droite, bas);
dragging = true;
}
on (release) {
this.stopDrag ();
dragging = false;
positionx= this._x;
positiony = ( positionx *109.0 )+ 5500;
trace('xxx'+positiony);
}
clip_rail est constitué d'un seul calque (nommé calque1) une barre est dessinée (elle a comme propriétés: groupe puis en double cliquant dessus forme)
ma question est la suivante comment faire pour recuperer la variable "positiony" d'abord définie par curseur puis modifiée en clip_curseur ,
je rajoute ici la sortie (control+ L de l'animation)
les point d'interrogations sont mis aux points importants (je crois)
Niveau #0: Image=1
Clip: image=44 Cible="_level0.image2_mc" Etiquette="fadeOut"
Clip: image=1 Cible="_level0.image2_mc.conteneurImage"
Forme :
Clip: image=18 Cible="_level0.image1_mc" Etiquette="fadeIn"
Clip: image=1 Cible="_level0.image1_mc.conteneurImage"
Forme :
Forme :
Clip: image=1 Cible="_level0.pp"
Forme :
Forme :

Clip: image=1 Cible="_level0.clip"

Clip: image=1 Cible="_level0.clip.rail"
Forme :
Texte :
Texte :

Clip: image=1 Cible="_level0.clip.curseur"
Bouton :

Cible="_level0.clip.curseur.instance1"
Forme :
voila j'ai été le plus clair possible si néanmoins vous aveiez des questions n'hésitez pas!!
merci