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gotoAndPlay() et variables


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gotoAndPlay() et variables

vendredi 14 janvier 2005 à 22:07:14 | gotoAndPlay() et variables

BananaTree

slt tout le monde.
Sur le principe de "mieux vaut 1 qui sait que 10 qui cherchent" , je voudrais pouvoir inclure  this.monClip.gotoAndStop(8) dans  maFonction.
Mieux, this.monClip.gotoAndStop("maSignature").
//---
MovieClip.prototype.monProto = function () {
 function maFonction (signature, space) {
   _global.premièreVariable = signature;
   _global.autreVariable = space;
 }
 this.onEnterFrame = function() {
  var xBtn = this.monBouton._x;
  if (xBtn == 49) {
   maFonction("maSignature", 10);
   this.monClip.gotoAndStop(8);
  }
 }
}
//----
Là, je sais pas trop ce qui cloche.
@+
samedi 15 janvier 2005 à 00:08:10 | Re : gotoAndPlay() et variables

WhiteMagus

Membre Club
Je ne sais pas si ça vient de ça, mais tu place this.monclip.gotoAndStop(8); après l'appelle à maFonction qui crée une boucle. Il te manque donc un bout de la boucle à boucler.
Je suis pas sûr que ça soit ça mais qui ne tente rien n'a rien.
@+ !


À tout problème réside une solution. Si il n'y a pas de solution, c'est qu'il y a un problème.
samedi 15 janvier 2005 à 00:57:01 | Re : gotoAndPlay() et variables

BananaTree

non, en fait, je voudrait faire :

function maFonction (signature, space) {
   _global.premièreVariable = signature;
   _global.autreVariable = space;
this.monClip.gotoAndStop(8);
 }
ou
function maFonction (signature, space) {
   _global.premièreVariable = signature;
   _global.autreVariable = space;
this.monClip.gotoAndStop(signature);
 }

(sachant que la variable signature est déclarée entre guillemets)

merci qd même WhiteMagnus ;-)
samedi 15 janvier 2005 à 00:59:13 | Re : gotoAndPlay() et variables

BananaTree

autant pour moi :

function maFonction (signature, space, image) {
   _global.premièreVariable = signature;
   _global.autreVariable = space;
this.monClip.gotoAndStop(image);
 }
avec
maFonction ("maSignature", 10, 6)

ou
function maFonction (signature, space) {
   _global.premièreVariable = signature;
   _global.autreVariable = space;
this.monClip.gotoAndStop(signature);
 }

samedi 15 janvier 2005 à 11:35:37 | Re : gotoAndPlay() et variables

WhiteMagus

Membre Club
Sincèrement, je ne vois pas trop ce qui cloche.
Ton problème se situe où exactement ?
Parce-que j'ai testé et ça fonctionne.
@+ !


À tout problème réside une solution. Si il n'y a pas de solution, c'est qu'il y a un problème.
samedi 15 janvier 2005 à 11:56:13 | Re : gotoAndPlay() et variables

BananaTree

t'as bien :

MovieClip.prototype.monProto = function () {
 function maFonction (signature, space) {
   _global.premièreVariable = signature;
   _global.autreVariable = space;
this.monClip.gotoAndStop(signature);
 }
 this.onEnterFrame = function() {
  var xBtn = this.monBouton._x;
  if (xBtn == 49) {
   maFonction("maSignature", 10);
  }
 }
}

moi je fait jouer le tout par un bouton :
on(Press) {
monProto();
}

en tout vas, c'est sur, chez moi ça marche pas !

@+
samedi 15 janvier 2005 à 12:45:58 | Re : gotoAndPlay() et variables

WhiteMagus

Membre Club
Non. Je sais pas comment ça se fait. Mais si tu mets monProto() sur une bouton, ça initialise les fonctions et ça ne lance pas la première. Si tu rajoute un appel à maFonction dans monProto() il se peut que ça fonctionne.
Et chez moi ça marche pas non plus. J'ai confondus avec un autre code d'un autre message.
@+ !



À tout problème réside une solution. Si il n'y a pas de solution, c'est qu'il y a un problème.
samedi 15 janvier 2005 à 17:48:29 | Re : gotoAndPlay() et variables

BananaTree

au cas ou, voilà la soluce :

MovieClip.prototype.monProto = function () {
 function maFonction (signature, space) {
   _global.premièreVariable = signature;
   _global.autreVariable = space;
 }
 this.onEnterFrame = function() {
  var xBtn = this.monBouton._x;
  if (xBtn == 49) {
   maFonction("maSignature", 10);
  }
 }
this.monClip.gotoAndStop(_global.premièreVariable);
}

ce qui m'a fait perdre 2 bonnes heures, mais économisé 14 lignes de code.

@+


Cette discussion est classée dans : function, gotoandplay, monclip, mafonction, gotoandstop


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