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gotoandplay, stop, gotoandstop : problème


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gotoandplay, stop, gotoandstop : problème

mardi 4 janvier 2005 à 13:40:04 | gotoandplay, stop, gotoandstop : problème

Killan

Bonjour,

j'ai une animation flash toute simple, à la 2ème séquence j'ai un bouton pour passer cette sequence et aller directement à la séquence suivante

je fait donc avec un clip :

on (release)
{
 gotoAndPlay("jeu",1);
}


mais ça ne va pas, même avec un _root.gotoAndPlay("jeu",1);

le trace lui affiche qqch dans le on (release), donc il y apsse mais ignore le gotoandplay

dans la meme suite d'idée je fait un gotoandstop mais il 'arrête pas et continue son chemin...

stop() et _root.stop(); dans la scène visée par le gotoandstop() ne change rien

avez vous une idée ?

un grand merci

Killan
www.daaboo.net
mardi 4 janvier 2005 à 16:43:05 | Re : gotoandplay, stop, gotoandstop : problème

shubenka


plusieurs solution :
deja:
cela sort de la doc du gotoAnPlay :
You can use the scene parameter only on the root Timeline, not within Timelines for movie clips or other objects in the document.

remarque :  le _root tu peu l'enlever dessuite ca ne marchera jamais avec, même si tu met le code dans la premiére frame ca marchera pas

donc : ton bouton n'est t-il pas inclue dans un clip ou autre chose ?
si c'est le cas essaye de faire sans ce clip
si tu peu pas il te reste la solution de la fonction je m'explique :
tu fait une fonction dans ta frame 1 par exemple :
function change(){
gotoAndStop("jeu",1);
}
et dans ton bouton tu fait appel a elle c'est bourin comme code mais ca marche
il y a peu étre une autre solution mais n'utilisant jamais les scenes je suis que trés peu competant dans la matiére

en esperant tavoir aider

[ Lien ]
mardi 4 janvier 2005 à 17:09:17 | Re : gotoandplay, stop, gotoandstop : problème

Killan

mon stop(); se situe dans la 1ère et seule frame de ma séquence et pourtant sur mon ordi avec la visionneuse il s'arrete (ok), sur le net une fois uploadée, il redemarre à la 1ere sequence :s

le gotoandplay j'ai chipoté un peu comme ta dit et le bricolage à fonctionné mais c pas genial...

si t'as une idée pour le stop(); ça m'intéresse bcp

Killan
www.daaboo.net


Cette discussion est classée dans : problème, gotoandplay, stop, séquence, gotoandstop


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