Hello,
modifie un tout petit peu ton script
_root.createEmptyMovieClip("supportSwf",1);
_root.createEmptyMovieClip("moniteurChargement",2);
moniteurChargement.onEnterFrame = function() {
// Condition vérifiant getBytesLoaded == getBytesTotal
if ((_root.supportSwf.getBytesLoaded() == _root.supportSwf.getBytesTotal()) && (_root.supportSwf.getBytesTotal()>0))
// Si condition vérifiée alors boucle arrêtée
delete (moniteurChargement.onEnterFrame);
}
// Affiche getBytesLoaded dans la boucle
trace(_root.supportSwf.getBytesLoaded());
};
supportSwf.loadMovie("test2 106.jpg");Maintenant si tu test cela en local (sur ton ordi) et pas online, le chargement étant quasi instantanné, il est possible qu'il affiche tout de suite 100 %
@+
