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getBytesLoaded et getBytesTotal


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getBytesLoaded et getBytesTotal

jeudi 27 mars 2008 à 11:34:07 | getBytesLoaded et getBytesTotal

lebyc

Bonjour ,

_root.createEmptyMovieClip("supportSwf",1);
supportSwf.loadMovie("test2 106.jpg");

_root.createEmptyMovieClip("moniteurChargement",2);
moniteurChargement.onEnterFrame = function() {
   
    // Condition vérifiant getBytesLoaded == getBytesTotal
    if ((_root.supportSwf.getBytesLoaded() == _root.supportSwf.getBytesTotal()) && (_root.supportSwf.getBytesTotal()>0)) {
       
        // Si condition vérifiée alors boucle arrêtée
        delete this.onEnterFrame;

    }
   
    // Affiche getBytesLoaded dans la boucle
    trace(getBytesLoaded());
};


Pourriez-vous m'expliquer pourquoi le "trace" de "getBytesLoaded" n'affiche qu'un seul entier ?

Merci pour votre aide

Graphiste de « nature »... Et Webdesigner autant que faire se peut.


jeudi 27 mars 2008 à 12:06:54 | Re : getBytesLoaded et getBytesTotal

lebyc

Par rapport au message précédent

Pour être plus clair, ce n'est pas "un seul entier" mais "le même entier".

Graphiste de « nature »... Et Webdesigner autant que faire se peut.

vendredi 28 mars 2008 à 15:38:52 | Re : getBytesLoaded et getBytesTotal

Girou

Membre Club
Hello,

modifie un tout petit peu ton script

_root.createEmptyMovieClip("supportSwf",1);
_root.createEmptyMovieClip("moniteurChargement",2);
moniteurChargement.onEnterFrame = function() {
// Condition vérifiant getBytesLoaded == getBytesTotal
if ((_root.supportSwf.getBytesLoaded() == _root.supportSwf.getBytesTotal()) && (_root.supportSwf.getBytesTotal()>0))
// Si condition vérifiée alors boucle arrêtée
delete (moniteurChargement.onEnterFrame);
}
// Affiche getBytesLoaded dans la boucle
trace(_root.supportSwf.getBytesLoaded());
};
supportSwf.loadMovie("test2 106.jpg");
Maintenant si tu test cela en local (sur ton ordi) et pas online, le chargement étant quasi instantanné, il est possible qu'il affiche tout de suite 100 %

@+

signature not found


Cette discussion est classée dans : root, createemptymovieclip, getbytestotal, getbytesloaded, supportswf


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Sujets en rapport avec ce message

texte dans actionscript [ par pierreglardon ] Moi memeA bon entendeur...programmeur surtout !Voila, ds un preload en Actionscript (voir la source ci-dessous) j'affiche le temps de chargement, octe probleme preloader [ par portnawaaak ] BonjourJ'espere poster au bon endroitJ'ai lu exhaustivement le forum et me suis aperçu que je manque enormement de connaissances et de bases mais je m adressage dynamique [ par karlof ] Bonjour,je rencontre un probleme sur un preloadeur....ex: trace(_root.monClip1.contenu.getBytesLoaded());me donne bien le po Problème de preload avec Safari [ par zephiro ] Bonjour à tous, Je suis confronté à un problème de preload avec Safari irésolu depuis un bon moment. J'aurais besoin d'avis extérieurs et de rapports createEmptyMovieClip [ par joachimdjibril ] Bonjour, pour etre bref, mon probleme peut se resumer ainsi : -AS accepté,                                    _root.createEmptyMovieClip("nomInstance" plusieurs loading successifs [ par michael751 ] Salut à tousJe cherche à réaliser des loadings multiples .Là, je bloque..... quand je teste, c'est l'ensemble des animations , même placées sur des se _root [ par wheel46 ] c'est surement une bête question mais ca veut dire quoi " _root.getBytesTotal() " pour le getBytesTotal() je sais mais je vois pas ce que fait le _roo préchargement d'un swf chargé dans un clip [ par rasdri ] Bonjourj ai un petit probleme, je vais essayer d etre clair:je charge un swf dans un clip cible situé sur mon anim principalece swf est un peu long à Problemen de prechargement [ par DarkSpirit ] Bonjour a tous, J'ai creer un site en flash qui est assez gros donc j'ai voulu y mettre un preloader et la c'est de le drame, 1 semaine que je suis de Preload [ par athenavenus ] Bonjour, J'ai fait un preload qui marche bien var preload:Number=0; _root.onEnterFrame=function(){ if(getBytesLoaded()>=getBytesTotal()){ gotoA


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