Utilise ce que "j'appel" des horloges...
exemple:
monClipVide = createEmptyMovieClip("m", profondeur);
m.i=0;
m.onEnterFrame=function()
{
if ( m.i == 24*10 )
{
delete this.onEnterFrame;
//écrit tes actions à faire...
}
m.i++;
}
En gros, le onEnterFrame incrémente à chaque cycle de l'animation la variable "i". Qd elle atteint la valeur "24*10" ( soit 10 secondeq : car 24=nb de cycle définit dans MES animations...

, 24*10....se qui donne 10seconde...) elle réalise le code donné dans la condition "if"
G ossi supprimer CE ( this... ) onEnterFrame, car sinon, sa répétera indéfiniment ton action...
CONSEIL : créer un "emptyMovieClip"....comme sa tu n'utilisera pas le "onEnterFrame" du _root, ou bien d'un autre clip que tu risquerais de détruire...

voilà!!!

bali_balo....