Bonjour à tous !
Lorsque je modifie la profondeur de plusieurs Sprites avec appendTranslation, j'arrive parfois à des incohérances d'affichages :
genre un objet qui est derrière (coordonnée z = 100) est affiché devant un objet qui est normalement devant (coordonnée Z = 200 par exemple).
Donc :
Est ce que c'est la commande "Addchild" qui gère le fait que tel clip est devant tel autre ?
Y a-t-il une commande qui permet de dire : "L'ordre d'affichage des sprites est géré selon leur coordonnée sur l'axe Z" ?
Dites si c'est pas clair...
Merci