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gestion des images


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gestion des images

samedi 28 juin 2003 à 18:43:13 | gestion des images

inconnue

salut,
je sais qu'on peut charger des images sans les inclure au fichier fla :

_root.createEmptyMovieClip("mon_conteneur", 1);
mon_conteneur.loadMovie("image.jpg");

mais par contre, j'aimerai savoir comment indiquer la position de l'image chargée dans l'animation (en x et y).

Merci d'avance pour ce ptit détail !
dimanche 29 juin 2003 à 14:33:57 | Re : gestion des images

AtomPouce



Tres facile juste apres ton chargement d image tu met :
mon_conteneur._x= ta coordonnée des x
mon_conteneur._y=ta coordonnée des y
voila C tout !
sinon tu pêu utilisé setproperty().. voila !

-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

> salut,
> je sais qu'on peut charger des images sans les inclure au fichier fla :
>
> _root.createEmptyMovieClip("mon_conteneur", 1);
> mon_conteneur.loadMovie("image.jpg");
>
> mais par contre, j'aimerai savoir comment indiquer la position de l'image chargée dans l'animation (en x et y).
>
> Merci d'avance pour ce ptit détail !
>

dimanche 29 juin 2003 à 14:48:47 | Re : gestion des images

inconnue

Encore Merci ici aussi AtomPouce !
je sais que ça peut paraître bête paske c'est un ptit détail mais ça m'aide bien : j'essayais cette fonction, mais je ne savais pas exactement l'utiliser : j'essayais avec des parenthèses moi : _x(100) par ex...

pas l'habitude d'utiliser les _x et _y au niveau de l'action script.

Merci bokou

PS : et si tu pouvais aller voir ma kestion sur le "if frame is loaded" dans le forum action script et que tu sache me répondre stp, je te dis merci d'avance !


-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

>
>
> Tres facile juste apres ton chargement d image tu met :
> mon_conteneur._x= ta coordonnée des x
> mon_conteneur._y=ta coordonnée des y
> voila C tout !
> sinon tu pêu utilisé setproperty().. voila !
>
> -------------------------------
> Réponse au message :
> -------------------------------
>
> > salut,
> > je sais qu'on peut charger des images sans les inclure au fichier fla :
> >
> > _root.createEmptyMovieClip("mon_conteneur", 1);
> > mon_conteneur.loadMovie("image.jpg");
> >
> > mais par contre, j'aimerai savoir comment indiquer la position de l'image chargée dans l'animation (en x et y).
> >
> > Merci d'avance pour ce ptit détail !
> >

>
dimanche 29 juin 2003 à 14:56:39 | Re : gestion des images

inconnue

et une autre question (et je pense que ce sera la dernière pour l'instant) :
désolée mais je suis graphiste à la base donc j'approfondis mes connaissances en programmation au fur et à mesure...
est-ce que le fait de charger les images de cette façon influe sur la vitesse de chargement de l'animation online ?
= est-ce que les images apparaissent + vite que si on les plaçait directement dans le fichier fla ?

je demande ça paske lorsque je teste mon animation dans le navigateur, j'ai l'impression qu'elles s'affichent + vite donc je voulais savoir si c'était une illusion ou si techniquement ça influençait sur la vitesse de chargement de l'animation !

Je me répète mais : Merci d'avance

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Réponse au message :
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> Encore Merci ici aussi AtomPouce !
> je sais que ça peut paraître bête paske c'est un ptit détail mais ça m'aide bien : j'essayais cette fonction, mais je ne savais pas exactement l'utiliser : j'essayais avec des parenthèses moi : _x(100) par ex...
>
> pas l'habitude d'utiliser les _x et _y au niveau de l'action script.
>
> Merci bokou
>
> PS : et si tu pouvais aller voir ma kestion sur le "if frame is loaded" dans le forum action script et que tu sache me répondre stp, je te dis merci d'avance !
>
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> Réponse au message :
> -------------------------------
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> >
> > Tres facile juste apres ton chargement d image tu met :
> > mon_conteneur._x= ta coordonnée des x
> > mon_conteneur._y=ta coordonnée des y
> > voila C tout !
> > sinon tu pêu utilisé setproperty().. voila !
> >
> > -------------------------------
> > Réponse au message :
> > -------------------------------
> >
> > > salut,
> > > je sais qu'on peut charger des images sans les inclure au fichier fla :
> > >
> > > _root.createEmptyMovieClip("mon_conteneur", 1);
> > > mon_conteneur.loadMovie("image.jpg");
> > >
> > > mais par contre, j'aimerai savoir comment indiquer la position de l'image chargée dans l'animation (en x et y).
> > >
> > > Merci d'avance pour ce ptit détail !
> > >

> >
>
dimanche 29 juin 2003 à 21:31:14 | Re : gestion des images

inconnue

plus la peine de me répondre pour la kestion du if frame is loaded : j'ai ma réponse.



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Réponse au message :
-------------------------------

> et une autre question (et je pense que ce sera la dernière pour l'instant) :
> désolée mais je suis graphiste à la base donc j'approfondis mes connaissances en programmation au fur et à mesure...
> est-ce que le fait de charger les images de cette façon influe sur la vitesse de chargement de l'animation online ?
> = est-ce que les images apparaissent + vite que si on les plaçait directement dans le fichier fla ?
>
> je demande ça paske lorsque je teste mon animation dans le navigateur, j'ai l'impression qu'elles s'affichent + vite donc je voulais savoir si c'était une illusion ou si techniquement ça influençait sur la vitesse de chargement de l'animation !
>
> Je me répète mais : Merci d'avance
>
> -------------------------------
> Réponse au message :
> -------------------------------
>
> > Encore Merci ici aussi AtomPouce !
> > je sais que ça peut paraître bête paske c'est un ptit détail mais ça m'aide bien : j'essayais cette fonction, mais je ne savais pas exactement l'utiliser : j'essayais avec des parenthèses moi : _x(100) par ex...
> >
> > pas l'habitude d'utiliser les _x et _y au niveau de l'action script.
> >
> > Merci bokou
> >
> > PS : et si tu pouvais aller voir ma kestion sur le "if frame is loaded" dans le forum action script et que tu sache me répondre stp, je te dis merci d'avance !
> >
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> > -------------------------------
> > Réponse au message :
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> > > Tres facile juste apres ton chargement d image tu met :
> > > mon_conteneur._x= ta coordonnée des x
> > > mon_conteneur._y=ta coordonnée des y
> > > voila C tout !
> > > sinon tu pêu utilisé setproperty().. voila !
> > >
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> > > Réponse au message :
> > > -------------------------------
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> > > > salut,
> > > > je sais qu'on peut charger des images sans les inclure au fichier fla :
> > > >
> > > > _root.createEmptyMovieClip("mon_conteneur", 1);
> > > > mon_conteneur.loadMovie("image.jpg");
> > > >
> > > > mais par contre, j'aimerai savoir comment indiquer la position de l'image chargée dans l'animation (en x et y).
> > > >
> > > > Merci d'avance pour ce ptit détail !
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