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Générer une pause dans une animation (sans utilser un bouton!)


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Générer une pause dans une animation (sans utilser un bouton!)

mercredi 9 novembre 2005 à 10:25:21 | Générer une pause dans une animation (sans utilser un bouton!)

tukroikontentenpa

Membre Club
Bonjour,
je redécouvre Flash, que j'avais abandonné depuis la version 4 !!
Je voudrai faire une pause dans mon animation, à l'apparition d'un texte pour que les gens aient le temps de le lire, puis que l'anim reprenne son cours.
Comment faire, j'ai bien vu la fonction GetTimer, ou setInterval, mais je n'arrive pas à les utiliser. Help !!!!!

 ChrisdeNice
mercredi 9 novembre 2005 à 15:30:08 | Re : Générer une pause dans une animation (sans utilser un bouton!)

SoyYo

Réponse acceptée !
Salut

Ce que tu peux faire c'est faire un stop() a au debut de l'image ou tu veux faire une pause. Puis pares tu peux faire untruc dan le genre:

interval = 0;
 
//fonction pour repartir
rapartir = function(){
    clearInterval(interval); //c'est pour que la fonction ne soit pas executee en boucle
    play();
}

interval = setInterval(repartir, 10000); // 10000 est le temps en mS

Voila

a+ Ju

mercredi 9 novembre 2005 à 17:34:07 | Re : Générer une pause dans une animation (sans utilser un bouton!)

Blacknight91titi

Membre Club
L'idée n'est pas mauvaise.
interval = setInterval(play, 10000);
efface = setInterval(clearInterval, 10000,interval);


Toutefois je n'ai pas essayer donc je ne saurai te dire si sa marche...
La réponse de SoyYo est toutefois juste

Blacknight
http://blacknight91.free.fr/Flash_nouvelle/
jeudi 10 novembre 2005 à 16:33:54 | Re : Générer une pause dans une animation (sans utilser un bouton!)

tukroikontentenpa

Membre Club
ça marche du 1er coup !!!!
Super merci SoyYo

 ChrisdeNice


Cette discussion est classée dans : bouton, générer, animation, pause, utilser


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Sujets en rapport avec ce message

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