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Gallerie photo dans un loadmovie


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Gallerie photo dans un loadmovie

lundi 2 août 2004 à 04:47:42 | Gallerie photo dans un loadmovie

ox_freerider

bonjour à tous !!

Voilà mon petit probleme:

J'ai créé un site en flash dans lequelle on charge une gallerie photo en swf via la merveilleuse fonction loadmovie en cliquant sur un bouton sur la page d'acceuil .

le script du bouton, tout simple :
on (release) {
loadMovie("gallerie.swf", "_root.fond" );
}

cette gallerie comprend elle même des boutons qui appellent des swf en loadmovie par un script identique :

on (release) {
loadMovie("image1.swf", "_root.conteneur" );
}

la gallerie fonctionne à merveille, mais lorsque je l'appelle par le bouton de la page d'acceuil, si elle s'affiche correctement dans la cible voulu, les boutons restent inactifs, les images en swf ne s'affichent plus !!!

j'ai essayer de créer un clip genre:
// Création d'un clip vide:
_root.createEmptyMovieClip("clipvide_mc",1)
pour afficher les images, mais ca ne change rien


Je pense qu'il y a peut être un conflit de clip _root ou un truc comme ca ; j'ai fais le tour des forums mais je n'ai rien trouver de tel...

merci de votre aide
lundi 2 août 2004 à 04:58:36 | Re : Gallerie photo dans un loadmovie

ox_freerider

oups, petit oublie, le clip "_root.fond" qui acceuil la gallerie est dans la page d'acceuil !
Les bouton et le décors restent ainsi toujours visible...

j'espere être clair pour pas vous embrouiller, car c'est bien sur assez urgent, le site est presque terminé, y'a plus que ca qui coince !!!

c'est un site sur le airsoft (si y'a des amateurs !!!! lol )
lundi 2 août 2004 à 09:23:36 | Re : Gallerie photo dans un loadmovie

tlecoz

Membre Club
salut,
bon, je suis pas sur d'avoir tout compris, mais s'il ya une chose que j'ai compris, c'est que tu n'utilise pas les fonctions, ce qui te permettrait pourtant de te passer (presque tout le temps) des probleme avec les _root et les _parent.
voila ce que ca donnerait avec ton exemple :

pour ce qui concerne le swf conteant la page d'accueil :

bouton1.onRelease = function(){
fond.loadMovie("gallerie.swf");
}
bouton2.onRelease = function(){
conteneur.loadMovie("image1.swf");
}

pour ce qui concerne "image1.swf" :

bouton3.onRelease = function(){
this.tonaction();
}


passer par les fonctions me semble plus facile a tout point de vue !
d'une part, le code est organisé sur une seule image clé, ce qui permet de mieux se reperer dans son .fla,
d'autre part, il permet une utilisation accrue de "this" (pour tous les swf imbriqué !!!) ce qui permet de ne plus se planter avec ces histoires de _root et de _parent

j'espere que ce que je viens de dire pourra te servir



lundi 2 août 2004 à 14:00:13 | Re : Gallerie photo dans un loadmovie

ox_freerider

j'te remerci beaucoup, je connaissais pas ces fonctions, je me contentais jusqu'à présent des actions toutes simples !!


J'vais essayer ca !!!! ;o)


Cette discussion est classée dans : swf, loadmovie, root, photo, gallerie


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