BONJOUR A TOUS :))))
J'essaie de faire une galerie photo dans flash avec appel de photo externe. J'ai trouvé qur flashkod ce script mais ca ne marche pas.
BarreChargement._visible = false;
imageIndex= -1;
maxImages= 4; // pour l'exemple, mais sinon mettre le nombre d'images dans le répertoire
function imageNext(){
BarreChargement._visible = true;
onEnterFrame= function(){ //l'enterFrame un fonction executé tout letemps
var pc=Image.getBytesLoaded()*100/_root.getBytesTotal(); //calculedu % de l'image qui est chargé
BarreChargement._xscale=pc; // on change la taille de la barre de chargement
if (pc >= 100){ // et si tout estchargé
BarreChargement._visible =false; // on recache la barre dechargement
delete onEnterFrame; // onsuprimel'enterFrame; // etonsupprime la fonction exécuté en permanace, histoire de pas surgargerleprocesseur pour rien ...
}
}
imageIndex++;
if (imageIndex > maxImages){
imageIndex = 0;
}
Image.loadMovie("images/img"+imageIndex+".jpg");
}
function imagePrev(){
onEnterFrame = function(){
var pc = Image.getBytesLoaded()*100/_root.getBytesTotal();
if (pc == 100){
delete onEnterFrame;
}
}
imageIndex--;
if (imageIndex <= -1){
imageIndex = maxImages;
}
Image.loadMovie("images/img"+imageIndex+".jpg");
}
imageNext();
Sur ma scéne, j'ai 4 calques qui posséde 1 image clé :
calque 4 : les actions ci dessus.
calque 3 : un clip vide nommé "image"
calque 2 : un bouton avec dessus
on(release){
imageNext();
}
calque 1 : un clip barre de chargement nommé "BarreChargement"
MERCI BEAUCOUP
