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FlashMX Arrive pas un truc avec les variables
mercredi 10 avril 2002 à 20:36:41 |
FlashMX Arrive pas un truc avec les variables

Boby009 NeoMorph
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Hello, Hello tlm. Gros blem ! Avec flash MX(actionscript) (vous allez me prendre pour un gros blaireau mais tant pis) je veux faire ça : J'ai 2 ListBox et un bouton : -Une de sélection d'éléments. (listselect) -Une où ,les éléments sélectionnés dans la première, s'inscrivent.(listinscr) -Le bouton sert à valider les éléments sélectionnés. Quand on clique dessus, les éléments sélectionnés se mettent dans la listBox : listinscri. Le nom du bouton est btnvalid. Le problème c'est que je veux faire : Quand je clique sur le bouton, les éléments sélectionnés dans la listselect doivent aller dans la listinscri. alors j'ai pensé à un code du genre : on (release) { listinscri.Item=listselect.selectedItem; } Bon je sais que c impossible. Donc je me suis dis : "je vais utiliser la fonction : listinscri=getSelectedItem.label " et ben non listinscri ne prend pas les éléments sélectionnés ! Alors qui peut me dire comment on fait pour attribuer le label d'un item d'une de mes listBox à une de mes variables ? J'espère que j'ai été assez explicite. n'esiter pas à poser vos questions ! MAIS C'EST UN GRAVE PROBLEME !!!!!!!!!!!!!!!!!!
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jeudi 11 avril 2002 à 11:37:10 |
Re : FlashMX Arrive pas un truc avec les variables

tom
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Salut! Je vois pas ou est le probleme: listinscri est un bouton et c pas un évènement!
Si tu veux avancer dans ton probleme, c quelquechose du genre:
_root.listinscri.onrelease() = ta fonction();
c pas simplement une action qui va récupérer les éléments sélectionné et les mettre... ben ou tu les mets? et c quoi "label"? et ou elle est la fonction en relation à l'action? et tu les envoie ou? il est ou le grave probleme?
@+ Tom ------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Hello, Hello tlm. Gros blem ! Avec flash MX(actionscript) (vous allez me prendre pour un gros blaireau mais tant pis) je veux faire ça :
J'ai 2 ListBox et un bouton : -Une de sélection d'éléments. (listselect) -Une où ,les éléments sélectionnés dans la première, s'inscrivent.(listinscr) -Le bouton sert à valider les éléments sélectionnés. Quand on clique dessus, les éléments sélectionnés se mettent dans la listBox : listinscri. Le nom du bouton est btnvalid.
Le problème c'est que je veux faire : Quand je clique sur le bouton, les éléments sélectionnés dans la listselect doivent aller dans la listinscri. alors j'ai pensé à un code du genre :
on (release) { listinscri.Item=listselect.selectedItem; } Bon je sais que c impossible. Donc je me suis dis : "je vais utiliser la fonction : listinscri=getSelectedItem.label " et ben non listinscri ne prend pas les éléments sélectionnés ! Alors qui peut me dire comment on fait pour attribuer le label d'un item d'une de mes listBox à une de mes variables ? J'espère que j'ai été assez explicite. n'esiter pas à poser vos questions ! MAIS C'EST UN GRAVE PROBLEME !!!!!!!!!!!!!!!!!!
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jeudi 11 avril 2002 à 11:41:49 |
Re : FlashMX Arrive pas un truc avec les variables

Boby009 NeoMorph
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List inscri n'est pas un bouton c'est une ListBox... En fait en gros ce que je veux faire c'est ça : récupérer le nom des items sélectionnés dans la listbox nommé listselect et mettre ces items dans la liste box nommée listinscri.
et aussi mettre le nom de l'item sélectionné dans une variable de nom : label. voilà voilà
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Salut! Je vois pas ou est le probleme: listinscri est un bouton et c pas un évènement!
Si tu veux avancer dans ton probleme, c quelquechose du genre:
_root.listinscri.onrelease() = ta fonction();
c pas simplement une action qui va récupérer les éléments sélectionné et les mettre... ben ou tu les mets? et c quoi "label"? et ou elle est la fonction en relation à l'action? et tu les envoie ou? il est ou le grave probleme?
@+ Tom ------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Hello, Hello tlm. Gros blem ! Avec flash MX(actionscript) (vous allez me prendre pour un gros blaireau mais tant pis) je veux faire ça :
J'ai 2 ListBox et un bouton : -Une de sélection d'éléments. (listselect) -Une où ,les éléments sélectionnés dans la première, s'inscrivent.(listinscr) -Le bouton sert à valider les éléments sélectionnés. Quand on clique dessus, les éléments sélectionnés se mettent dans la listBox : listinscri. Le nom du bouton est btnvalid.
Le problème c'est que je veux faire : Quand je clique sur le bouton, les éléments sélectionnés dans la listselect doivent aller dans la listinscri. alors j'ai pensé à un code du genre :
on (release) { listinscri.Item=listselect.selectedItem; } Bon je sais que c impossible. Donc je me suis dis : "je vais utiliser la fonction : listinscri=getSelectedItem.label " et ben non listinscri ne prend pas les éléments sélectionnés ! Alors qui peut me dire comment on fait pour attribuer le label d'un item d'une de mes listBox à une de mes variables ? J'espère que j'ai été assez explicite. n'esiter pas à poser vos questions ! MAIS C'EST UN GRAVE PROBLEME !!!!!!!!!!!!!!!!!!
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jeudi 11 avril 2002 à 12:03:57 |
Re : FlashMX Arrive pas un truc avec les variables

tom
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Bon alors on recommence tout: si tu veux mettre un listener, faut le mettre sur un évènement! Alors un évènement, c'est une action que tu peux faire à l'écran avec la souris (du genre onclick, onrelease,ect...) tu peux aussi les trouver dans les listes des actions (nommé "evenement").
si ton bouton s'appelle btnvalid, ce sera _root.btnvalid.onrelease = fonction_d'envoie_des_données();
Pour faire passer des variables d'une collonne à une autre, faut les prendre en ordre les sortir et les réécrire une par une. C'est pour ca qu'il faut un tableau. Pour le reste faudrait que je regarde ces fameux éléments de formulaire. J'ai écrit 2-3 lignes dessus, mais je ne vois absolument pas l'utilité d'un tel objet dans flash: ils existent déjà dans le html, et bien plus maniables que la. Si j'ai besoin d'un champ de texte, il n'aura JAMAIS la gueule d'un formulaire dans mes création.
Je sortirais un exemple quand j'aurai le temps, et la mes frangins veulent la bécane! Je dois te dire à la prochaine!
@+ Tom
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
List inscri n'est pas un bouton c'est une ListBox... En fait en gros ce que je veux faire c'est ça : récupérer le nom des items sélectionnés dans la listbox nommé listselect et mettre ces items dans la liste box nommée listinscri.
et aussi mettre le nom de l'item sélectionné dans une variable de nom : label. voilà voilà
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Salut! Je vois pas ou est le probleme: listinscri est un bouton et c pas un évènement!
Si tu veux avancer dans ton probleme, c quelquechose du genre:
_root.listinscri.onrelease() = ta fonction();
c pas simplement une action qui va récupérer les éléments sélectionné et les mettre... ben ou tu les mets? et c quoi "label"? et ou elle est la fonction en relation à l'action? et tu les envoie ou? il est ou le grave probleme?
@+ Tom ------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Hello, Hello tlm. Gros blem ! Avec flash MX(actionscript) (vous allez me prendre pour un gros blaireau mais tant pis) je veux faire ça :
J'ai 2 ListBox et un bouton : -Une de sélection d'éléments. (listselect) -Une où ,les éléments sélectionnés dans la première, s'inscrivent.(listinscr) -Le bouton sert à valider les éléments sélectionnés. Quand on clique dessus, les éléments sélectionnés se mettent dans la listBox : listinscri. Le nom du bouton est btnvalid.
Le problème c'est que je veux faire : Quand je clique sur le bouton, les éléments sélectionnés dans la listselect doivent aller dans la listinscri. alors j'ai pensé à un code du genre :
on (release) { listinscri.Item=listselect.selectedItem; } Bon je sais que c impossible. Donc je me suis dis : "je vais utiliser la fonction : listinscri=getSelectedItem.label " et ben non listinscri ne prend pas les éléments sélectionnés ! Alors qui peut me dire comment on fait pour attribuer le label d'un item d'une de mes listBox à une de mes variables ? J'espère que j'ai été assez explicite. n'esiter pas à poser vos questions ! MAIS C'EST UN GRAVE PROBLEME !!!!!!!!!!!!!!!!!!
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jeudi 11 avril 2002 à 12:07:14 |
Re : FlashMX Arrive pas un truc avec les variables

Boby009 NeoMorph
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OK je te remercie ! @+
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Bon alors on recommence tout: si tu veux mettre un listener, faut le mettre sur un évènement! Alors un évènement, c'est une action que tu peux faire à l'écran avec la souris (du genre onclick, onrelease,ect...) tu peux aussi les trouver dans les listes des actions (nommé "evenement").
si ton bouton s'appelle btnvalid, ce sera _root.btnvalid.onrelease = fonction_d'envoie_des_données();
Pour faire passer des variables d'une collonne à une autre, faut les prendre en ordre les sortir et les réécrire une par une. C'est pour ca qu'il faut un tableau. Pour le reste faudrait que je regarde ces fameux éléments de formulaire. J'ai écrit 2-3 lignes dessus, mais je ne vois absolument pas l'utilité d'un tel objet dans flash: ils existent déjà dans le html, et bien plus maniables que la. Si j'ai besoin d'un champ de texte, il n'aura JAMAIS la gueule d'un formulaire dans mes création.
Je sortirais un exemple quand j'aurai le temps, et la mes frangins veulent la bécane! Je dois te dire à la prochaine!
@+ Tom
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
List inscri n'est pas un bouton c'est une ListBox... En fait en gros ce que je veux faire c'est ça : récupérer le nom des items sélectionnés dans la listbox nommé listselect et mettre ces items dans la liste box nommée listinscri.
et aussi mettre le nom de l'item sélectionné dans une variable de nom : label. voilà voilà
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Salut! Je vois pas ou est le probleme: listinscri est un bouton et c pas un évènement!
Si tu veux avancer dans ton probleme, c quelquechose du genre:
_root.listinscri.onrelease() = ta fonction();
c pas simplement une action qui va récupérer les éléments sélectionné et les mettre... ben ou tu les mets? et c quoi "label"? et ou elle est la fonction en relation à l'action? et tu les envoie ou? il est ou le grave probleme?
@+ Tom ------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Hello, Hello tlm. Gros blem ! Avec flash MX(actionscript) (vous allez me prendre pour un gros blaireau mais tant pis) je veux faire ça :
J'ai 2 ListBox et un bouton : -Une de sélection d'éléments. (listselect) -Une où ,les éléments sélectionnés dans la première, s'inscrivent.(listinscr) -Le bouton sert à valider les éléments sélectionnés. Quand on clique dessus, les éléments sélectionnés se mettent dans la listBox : listinscri. Le nom du bouton est btnvalid.
Le problème c'est que je veux faire : Quand je clique sur le bouton, les éléments sélectionnés dans la listselect doivent aller dans la listinscri. alors j'ai pensé à un code du genre :
on (release) { listinscri.Item=listselect.selectedItem; } Bon je sais que c impossible. Donc je me suis dis : "je vais utiliser la fonction : listinscri=getSelectedItem.label " et ben non listinscri ne prend pas les éléments sélectionnés ! Alors qui peut me dire comment on fait pour attribuer le label d'un item d'une de mes listBox à une de mes variables ? J'espère que j'ai été assez explicite. n'esiter pas à poser vos questions ! MAIS C'EST UN GRAVE PROBLEME !!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Cette discussion est classée dans : bouton, variables, éléments, sélectionnés, listinscri
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