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Flash: jouer un son après un chargement


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Flash: jouer un son après un chargement

samedi 24 octobre 2009 à 18:01:58 | Flash: jouer un son après un chargement

kopierreko

Bonjour
J'ai un fichier flash ( charg.swf ) qui sert à charger le fichier accueil.swf.
Au début de l'animation flash accueil, on est sencé entendre une musique.
Quand je fais ctrl+entrer dans flash, ça marche. Quand je le lance dans une page web, ça ne marche pas UNIQUEMENT si je lance d'abord le fichier charg.swf
Autrement dit, si je lance directement et seulement accueil.swf, tout marche.
Quel est le soucis ?
Merci
dimanche 25 octobre 2009 à 01:56:04 | Re : Flash: jouer un son après un chargement

crackter

salut,

tu lances ta lecture du son depuis quel swf ?

si tu le lances depuis accueil.swf, ne lances-tu pas quelque chose du genre _root.mafonctionlanceson() ? si oui regarde du côté de _lockroot=true;

dimanche 25 octobre 2009 à 10:13:24 | Re : Flash: jouer un son après un chargement

kopierreko

Je lance le son depuis l'accueil.swf
Le code est placé sur une frame:

Code ActionScript :
var musique:Sound = new Sound();
musique.attachSound("colley's reel");
musique.start();


Merci
dimanche 25 octobre 2009 à 21:23:38 | Re : Flash: jouer un son après un chargement

crackter

Attends-tu bien la fin du chargement complet de ton accueil.swf ? parfois cela génère des erreurs (genre l'utilisation de loadMovie).
dimanche 25 octobre 2009 à 21:50:39 | Re : Flash: jouer un son après un chargement

kopierreko

Je ne vois aucune erreur. J'ai créé un bouton sur accueil.swf pour lancer la musique: même phénomène. En le chargeant avec charg.swf, on n'entend pas la musique ...

Merci
dimanche 25 octobre 2009 à 22:03:34 | Re : Flash: jouer un son après un chargement

crackter

est-ce que tu pourrais donner le code exact que tu as sur chacun des fla ?
dimanche 25 octobre 2009 à 23:30:32 | Re : Flash: jouer un son après un chargement

kopierreko

Charg.swf:
J'utilise le loader tout prêt pour charger la flash; le code est donc:
Code ActionScript :
le_loader.load();


Accueil.swf:
L'évènemennt bouton:

Code ActionScript :
on (press) {
_lockroot = true;
var musique:Sound = new Sound();
musique.attachSound("colley's reel");
musique.start();
}


Merci

dimanche 25 octobre 2009 à 23:41:08 | Re : Flash: jouer un son après un chargement

crackter

Réponse acceptée !
l'objet Sound doit être attaché à un clip, tu peux faire

var musique:Sound = new Sound(this);

et je te conseil d'utiliser plutôt du code image :

Code ActionScript :
this._lockroot = true;
var musique:Sound = new Sound(this);

btn.onPress = function() {
	musique.attachSound("colley's reel");
	musique.start();
}
vendredi 30 octobre 2009 à 18:42:20 | Re : Flash: jouer un son après un chargement

kopierreko

Excellent Merci !


Cette discussion est classée dans : fichier, flash, swf, marche, accueil


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