1) Fait attention concernant la gestion des variables. En appelant ton anim par un loadmovie, tout son contenu et donc ses variables sont stockées dans le _level1 alors que l'anim principale est dans le _level0, soit tu spécifies tes appel de variables en fonction de l'endroit ou elle se trouve en précedent celleci de l'adresse _level1 ou _level0 genre : mavariable = _level0.autrevariable
Ou alors lors de déclarations de variable fait les préceder de la mention _global, elles seront ainsi récuperables dans n'importe quel niveau, puisque déclarées sur toute l'anim. exemple : _global.mavariable.
2) Bug Flash, les loadvariables, laodmovie, loadsound, ne fonctionnent que si les fichiers appelés sont sur le même serveur.
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