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Flash 8 et Eval()... aie aie !


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Flash 8 et Eval()... aie aie !

lundi 17 octobre 2005 à 13:15:34 | Flash 8 et Eval()... aie aie !

Brendarth

Bonjour à tous,

J'ai un bout de code utilisant un "eval()" qui marchait très bien pour mon utilisation personnelle lorsque je publiais le .swf en "Flash 6 - Actionscript 2".

J'ai du passer mon code en Flash 8, et là c'est le drame, ça ne marche plus. Voilà le code en question :

for (p=0; p<20; p++){
  temp = eval("barre"+p);
  temp._y = ((p-1)*62)+10;
  if (zone[p] != undefined){
     temp._y = temp._y + zone[p];
  }
}

En gros ce petit bout de code regarde le nom de mes clip "barre" que j'ai dupliqué sur la scène pour leur attribuer leur coordonné Y.

Voyant que mon code ne marchait plus, j'ai essayer de remplacer mon eval par les codes suivant :

temp = this["barre"+p];
set(temp, "barre"+p);
temp = "barre"+p;

Aucun ne semble marcher une fois publié en Flash 8... Quelqu'un saurait-il me donner un petit coup de pouce ?
Merci
lundi 17 octobre 2005 à 19:13:33 | Re : Flash 8 et Eval()... aie aie !

John_Doe_88

 this["barre"+p]; >> c correct
c peut etre le = qui pose pb. Essaie sans utiliser le temp :

for (p=0; p<20; p++){
  this["barre"+p]._y = ((p-1)*62)+10;
  if (zone[p] != undefined){
    this["barre"+p]._y =  this["barre"+p]._y + zone[p];
  }
}




lundi 17 octobre 2005 à 19:55:12 | Re : Flash 8 et Eval()... aie aie !

Slagt

Membre Club
Ca dépend où tu te trouve... le this signifie : en partant de l'endroit où tu te trouve actuellement.

Donc si tu le met dans un "bouton.onRelease", alors le "this" signifiera : "bouton". Si le "this" est placé sur la première frame de la scène, il signifiera : "_root" (dans le cas où le SWF n'est pas importer par un autre).

Donc, il faudra peut-être te servir de "this._parent" plutot que "this". Enfin, on ne connais pas l'architecture de ton programme donc on peu pas vraiment t'aider.

Le "temp = this["barre"+p]" ne pose strictement aucun problème ! Personnellement je m'en sers tout le temps :)

^^


Cette discussion est classée dans : code, flash, barre, temp, eval


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