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Flash CS3: Puzzle avec if


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Flash CS3: Puzzle avec if

samedi 26 avril 2008 à 14:50:29 | Flash CS3: Puzzle avec if

Quarions

Bonjour, j'ai construit trois puzzles, mais maintenant je dois mettre du code pour que l'animation continue une fois le puzzle terminer, cependant, je ne sais pas trop comment m'y prendre. Voici mon code pour mes puzzles : Puzzle 1: if ((_root.Puzzle.CercleE._rotation==_root.Puzzle.CercleE._rotation+(180,250)) (_root.Puzzle.CercleI._rotation==_root.Puzzle.CercleI._rotation+(65,115)) (_root.Puzzle.Centre._rotation==_root.Puzzle.Centre._rotation+(150,210))){ play;} Puzzle 2 : Je veux la même chose, cependant, je voudrais que ce soit arriver à une frame au lieu d'un nombre de degré. Puzzle 3 : Ici c'est plus compliqué, je désirerais que l'on puisse dessiner sur le whiteboard, mais lorsque que 5 zones on une marque, peu importe la grosseur, l'animation continue. J'éspère que vous pourrai m'aider. Merci


Cette discussion est classée dans : flash, root, rotation, puzzle, if


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