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[FL8]

jeudi 2 février 2006 à 18:58:48 | [FL8]

vanpet

Je lance mes videos en externe via Net Stream, tout se passe donc sur une seule frame.

Je veux passer sur la frame n°2 uniquement lorsque la vidéo sera arrivée au bout (sans que l'utilisateur doive cliquer sur un bouton).

Comment faire?

---

Vanpet - La créativité par la technologie
jeudi 2 février 2006 à 19:13:58 | Re : [FL8]

cortoh

connais tu la duree de tes videos a l'avance? si oui, tu peux utiliser la propriete time. sinon, j'ai pas tester, mais peut etre que maVideo.duration() est possible...ou peut etre avec la methode seek... du genre :
if (monStream.seek.InvalidTime == true){
gotoAndStop(2)
}
mais alors, la, on touche a l'experimentalo-impossible...

    Peace from Mars
   to all human beings

vendredi 3 février 2006 à 01:22:28 | Re : [FL8]

vanpet

ok il n'existe donc pas de propriété du style OnMovie_end(goto frame 2) ?

obligé de compter à chaque fois le temps.... bon, je me débrouillerai avec ça pour le moment, c'est pas super pratique...

merci pour la réponse
---
Vanpet - La créativité par la technologie
samedi 4 février 2006 à 00:57:33 | Re : [FL8]

vanpet

Réponse acceptée !
HAHA je suis génial j'ai trouvé!

en fait il faut ajouter un EventListener("completed")

excellent!

-----
Vanpet - La créativité par la technologie
mercredi 8 février 2006 à 14:11:56 | Re : [FL8]

DinoFla

Membre Club
Peux-tu me donner le détaille de ton script, car j'ai le meme soucis et ne comprend pas bien comment cela fonctionne. PAr ailleurs, ce code se place sur la frame ou le symbole?
Merci
mercredi 8 février 2006 à 18:05:44 | Re : [FL8]

vanpet

Oui, donc pour commencer il faut Flash 8 pro puisque j'utilise un composant FLV Playback (mais peut etre que le code est adaptable à un autre composant, je l'ignore).

On a donc notre composant FLV (je l'appelle "ecran" dans le code) sur la frame 1, où on lance un film via le code:

stop();
var nc:NetConnection  = new NetConnection();
nc.connect(null)
var ns:NetStream = new NetStream(nc);
ecran.attachVideo(ns);
ecran.play("video.flv");

ensuite, on utilise addEventListener pour qu'il détecte les événements du FLV Playback, et l'événement qui nous interesse est quand la video se termine, donc l'événement "complete". Dans cet exemple de code, lorsque le FLV Playback a l'événement complete, on lance la fonction que j'ai nommé "suite" et qui nous amène à la frame suivante:

function suite(eventObject:Object):Void {
nextFrame();
ecran.removeEventListener("complete", suite);
};
ecran.addEventListener("complete", suite);

voilà!

on peut bien sur remplacer la fonction suite par d'autres fonctions, et remplacer l'événement complete par d'autres événements. Tout est possible!
-----
Vanpet - La créativité par la technologie
mercredi 8 février 2006 à 18:40:23 | Re : [FL8]

cortoh

merci, vanpet. c cool... partager. =)

Peace from Mars
   to all human beings

jeudi 9 février 2006 à 10:57:05 | Re : [FL8]

DinoFla

Membre Club
Merci vanpet, tu me retire une bonne épine du pied !! merci de partager tes codes !! c'est cool !!


Cette discussion est classée dans : frame, fl8


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