Qu'apelles tu par chargement de l'animation ?
Tu a la propriété _framesloaded==_totalframes
(nombre d'image chargée de l'anim == total image)
ou
getBytesLoaded() == getBytesTotal();
(byte chargé == total byte)
Tombal
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Vous n'avez rien a faire ? Vnez faire un tour sur mon jeu
Un ptit scrabble-------------------------------
Réponse au message :
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> Salut!
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> Je sais qu'il est possible de repérer la fin du chargement d'un clip et d'exécuetr une fonction quand cette fin de chargement est détectée.
> Est-il possible de faire la même chose mais en détectant la fin du chargement de
l'animation, et pas seulement d'un MovieClip? Ou bien est-ce que je suis obligé de rajouter un MovieClip dans mon animation et de détecter la fin du chargement de celui-ci?
>
> Merci de votre aide.