Salut tout le monde,
Sauriez vous résoudre mon problème ?
J'ai un clip "test" dans ma biblio (id de liaison "IDtest")
Mon clip symbole "test" est constitué comme suit:
frame 1: image clé contenant un petit rectangle et le code stop();
frame 2 : image clé contenant un grand rectangle.
frame 30 : image clé contenant le meme grand rectangle mais déformé (comment, on s'en fiche, c'est juste pour l'exemple)
frame 2->30 : interpolation de mouvement.
sur la frame 1 de ma scene, j'ai le code:
#include "toto.as"
dans ce toto.as, j'ai le code suivant:
_root.attachMovie("IDtest","pouet",{_x:100,_y:100); // <-- ca ca marche sans probleme.
_root.pouet.gotoAndPlay(2); // <--- CA FONCTIONNE PAS !
Comment faire fonctionner un gotoAndPlay/gotoAndStop depuis un fichier actionscript ??
(sachant que le chargement du clip se réalise sans problème, et que le _root.pouet.gotoAndPlay(2); fonctionne tres bien s'il est dans un on(release){} d'un bouton placé sur la scene principale)
Merci bcp d'avance
Très cordialement,
Phentex
(Flash, c'est sympa comme logiciel de création, mais je ne cesse d'etre bloqué par des petites conneries du genre, pas logiques... c'est irritant !

)