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Evènements sur Bouton Dupliqué pour galerie Dynamique!!! GROS PROBLEME
mercredi 11 mai 2005 à 01:12:52 |
Evènements sur Bouton Dupliqué pour galerie Dynamique!!! GROS PROBLEME

ganja31200
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Bonjour a tous.....
bon alors j'ai passé pas mal de temps pour reussir a faire ma galerie Dynamique...donc deja je suis fiere de moi....seulement dans le principe, il me reste un probleme de taille: je m'explique...
sur ma scene, j'ai un clip (Cadre) qui contiend le Clip dans lequel je charge les images (Conteneur_mc) ainsi qu'un Bouton (Bouton) positionné sur un calque au dessus de "Conteneur_mc"..... Ce clip (Cadre) n'est pas visible (_root.Cadre._visible=false)....
Ma galerie se crée à l'aide de ce clip qui est dupliqué autant de fois que le nombre de balises d'images contenues dans mon Fichier XML, à l'aide d'une boucle for..... et chaques image est redimensionnée à une taille prédéfinie à l'aide d'une autre boucle for dans une action onEnterFrame (supprimée lorsque le nombre totale d'images à été redimensionné)...
Jusque là tout va bien....ca marche super nikel.....
Mon probleme arrive maintenant: Ce que je veux, quand la galerie est chargée et redimensionnée, c'est que lorsque l'on clic sur une des images (donc sur le bouton "Bouton" d'un des clips ["Cadre"+i] dupliqués) l'image chargée dans le clip "Conteneur_mc" de celui ci, soit à nouveau chargée dans un autre clip, mais à ca taille d'origine, à un niveau supérieur de ma galerie....(afin de visualiser l'image à sa taille d'origine)....c pas super clair, mais fo m'excuser c pas évident a expliquer... Donc, dans le principe, ce que je voudrais, c'est pouvoir spécifier la fonction de chaque bouton "Bouton", en fonction de l'image chargé de le clip "Conteneur_mc" placé au même niveau (sans oublier que ceux ci ont ete dupliqué)...
Je penses que cette fonction doit etre declarée dans la boucle for ou je duplique et charge mes clips....seulement je n'y arrive même pas à créer une fonction trace me disant le nom de l'image chargée dans le clip sur lequel je clic....
Pour ceux que ce laborieux message n'auraient pas encore decouragé, je vous donne le code:
Code du ficher XML:
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> <album> <image urlimage="Montage1.jpg"/> <image urlimage="Montage2.jpg"/> <image urlimage="Montage3.jpg"/> <image urlimage="Montage4.jpg"/> <image urlimage="Montage5.jpg"/> <image urlimage="Montage6.jpg"/> <image urlimage="planche1.jpg"/> <image urlimage="planche2.jpg"/> <image urlimage="planche3.jpg"/> </album>
Code du Fichier .FLA (dans le flash)
tabimage = new Array(); XMLimage = new XML(); _global.NbreImage = 0; XMLimage.ignoreWhite = true; onEnterFrame = function () { if (_root["cadre"+i].Conteneur_mc.getBytesLoaded() == _root["cadre"+i].Conteneur_mc.getBytesTotal()) { for (n=0; n<tabimage.length; n++) { _root["cadre"+n].Conteneur_mc._width = 100; _root["cadre"+n].Conteneur_mc._height = 100; // trace("éffectué"); _global.NbreImage += 1; // trace(_global.NbreImage); // trace(n); } if (NbreImage != n) { delete onEnterFrame; } } }; XMLimage.onLoad = function() { // on masque le mc de base _root.Cadre._visible = 0; //on définit le nom d'image par ligne colonne = 4; //on remplit notre tableau avec toutes les balises comprises dans <album></album> tabimage = XMLimage.firstChild.childNodes; //trace(tabimage.length); //on va boucler autant de fois qu'il y ai de balises photo for (i=0; i<tabimage.length; i++) { //on duplique notre mc _root.Cadre.duplicateMovieClip("Cadre"+i, i*1+5000); var Cible = _root["Cadre"+i].Conteneur_mc; //trace(Cible); //on attache la photo au mc "Conteneur_mc" Cible.loadMovie(_root.tabimage[i].attributes.urlimage); if (i<colonne) { _root["Cadre"+i]._y = 70; _root["Cadre"+i]._x = 140*i; //on positionne les autres lignes par rapport a la précédente } else { _root["Cadre"+i]._y = Number(_root["Cadre"+(i-colonne)]._y)+110; _root["Cadre"+i]._x = _root["Cadre"+(i-colonne)]._x; } } }; XMLimage.load("Xml2D.xml"); stop();
Donc je recapitule: ma question est comment definir la fonction du bouton de chaque clip dupliqué permettant de charger l'image contenu dans le clip "Conteneur_mc", dans un autre clip???
Voilà voilà.....alors si quelqu'un a un petit coup de main a me filer, il sera le bienvenu d'avance merci!
carpe diem!
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mercredi 11 mai 2005 à 10:32:16 |
Re : Evènements sur Bouton Dupliqué pour galerie Dynamique!!! GROS PROBLEME

ludm
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Réponse acceptée !
J'ai déjà fait un truc du genre sauf que mes clips contenant les images n'étaient pas dupliqués et existaient au départ. La solution que je propose est en cliquant sur la miniature car je sais pas si t'as un bouton en dessous de chaque images, si c'est le cas, tu peux mettre le code sur le bouton Mais je pense que si tu mets une variable (nomimage) contenant le nom de l'image dans le clip que tu dupliques et que dans le clip tu mets une fonction : OnClick=function(){ _root.monImageEnGrand_mc.loadMovie(nomimage) }
Après dans le for il faut initialise monimage : Cible.monimage=_root.tabimage[i].attributes.urlimage;
A priori ca "devrait" fonctionner
www.ludm.net : automobile / scalextric / naissance du cinéma / blagues
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mercredi 11 mai 2005 à 11:47:26 |
Re : Evènements sur Bouton Dupliqué pour galerie Dynamique!!! GROS PROBLEME

ganja31200
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Réponse acceptée !
MDR...... Je me suis levé avec une idée en tête pour résoudre ce problème, et, pour annoncer que j'avais trouvé la soluce, je viens sur le site, et que vois-je??? Tu propose là la même solution que celle que j'ai trouvé..... lol.... Bon merci quand même de t'etre fatigués les yeux sur mon 1er post (et celui d'avant egalement...je te dois une fiere chandelle)..... carpe diem! 
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mercredi 11 mai 2005 à 12:25:29 |
Re : Evènements sur Bouton Dupliqué pour galerie Dynamique!!! GROS PROBLEME

ludm
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De rien ! lol, le problème était un peu long à lire mais compréhensible donc ca va
www.ludm.net : automobile / scalextric / naissance du cinéma / blagues
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vendredi 13 mai 2005 à 03:41:55 |
Re : Evènements sur Bouton Dupliqué pour galerie Dynamique!!! GROS PROBLEME
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Cette discussion est classée dans : mc, clip, root, cadre, conteneur
Répondre à ce message
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