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Sujet : Eval("bouton_"+i+".image_"+i) et MovieClipLoader() [ Archives / ActionScript ] (yosh)

lundi 11 juillet 2005 à 15:41:01 | Eval("bouton_"+i+".image_"+i) et MovieClipLoader()

yosh

Bonjour à vous

Je galère depuis un moment sur le movieClipLoader, en fait j'essaye de modifier la taille d'une image compris dans un button créer avec createEmptyMovieClip lorsque l'évènement onLoadInit est lancer...

Mieux que des explications, voici le code

-----DEBUT-----

//creation du clip bouton
_root.createEmptyMovieClip("button_",i);

//creation d'un autre clip dans le clip bouton pour l'image du bouton
_root["button_"].createEmptyMovieClip("image_button_"+1,20);

//mc_mc contient maintenant l'occurence bouton et l'image du bouton
//=>au lieu de faire _root["button_"]["button_image_"+1]
mc_mc=eval("button_.image_button_"+1);

//creation de l'objet movieClipLoader et de l'ecouteur
var mon_mcl = new MovieClipLoader();
monEcouteur = new Object();

monEcouteur.onLoadInit(mc_mc)
{
    //dans l'aide sur movieClipLoader il est dit que l'on peut modifier la taille du clip
    //mais cela ne fonctionne pas chez moi
    mc_mc._width = 100;
    mc_mc._width = 100;
}

mon_mcl.addListener(monEcouteur);

//chargement du clip dans mc_mc
mon_mcl.loadClip("res/images/type_album/stenkat.jpg",mc_mc);

-----FIN-----

Ce code ne fonctionne pas, pourtant il devrai marcher (surement une petite erreur, mais je vois pas du tous)

Si qq'un pouvait jeter un oeil sur mon code je lui en serai tre reconnaissant

Yosh


jeudi 14 juillet 2005 à 13:49:09 | Re : Eval("bouton_"+i+".image_"+i) et MovieClipLoader()

delivrance

une question par rapport a eval pourquoi tu ne remplis pas directement mc_mc avec ton clip
//creation du clip bouton
_root.createEmptyMovieClip("button_",i);

//creation d'un autre clip dans le clip bouton pour l'image du bouton
var mc_mc = _root["button_"].createEmptyMovieClip("image_button_"+1,20);
apres pour le reste je me sers jamais de cet class alors je peux pas grand chose pour toi desolé ;)

dimanche 17 juillet 2005 à 13:41:54 | Re : Eval("bouton_"+i+".image_"+i) et MovieClipLoader()

gazelle67

Il faut charger le clip avant le "onLoadInit" et onLoadInit(mc_mc) ne fonctionne pas ! Il faut une fonction "onLoadInit=function()".
En outre, il faut écrire correctement le nom des occurences : image_button au lieu de button_image !!

//creation du clip bouton
_root.createEmptyMovieClip("button_",1);
//creation d'un autre clip dans le clip bouton pour l'image du bouton
this["button_"].createEmptyMovieClip("image_button_"+1,20);
//mc_mc contient maintenant l'occurence bouton et l'image du bouton
mc_mc = this["button_"]["image_button_"+1]
//creation de l'objet movieClipLoader
var mon_mcl = new MovieClipLoader();
//chargement du clip dans mc_mc
mon_mcl.loadClip("res/images/type_album/stenkat.jpg",mc_mc);
mon_mcl.onLoadInit=function() {
  mc_mc._width = 120;
  mc_mc._height = 90
}

Gazelle




Cette discussion est classé dans : bouton, button, image, mc, moviecliploader


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