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Sujet : les etoiles [ Scripts / ActionScript ] (maharathi)

mercredi 30 juillet 2008 à 20:06:03 | les etoiles

maharathi

Bonjours a tous...
voila je recherche un code qui me premettrai de creer un effect des ciel etoilé en mouvment infini..vous savez comme les ecrans de veille de windows...genre comme si on avancais dans l'espace..
Si quelqueun a une idée je vous serai tres reconnesente.
Merci d'avance!!!!!!!!!!!!!!!!!
Maharathi

jeudi 31 juillet 2008 à 10:44:46 | Re : les etoiles

bali_balo

Réponse acceptée !
  • On fait une recherche (forum / sources / tutoriaux / Codyx.org / CodyxBot / Search.CodeS-SourceS.Com) avant de poster une question.
    90% des questions posées quotidiennement sont déjà présentes et résolues
bali_balo....=]

jeudi 31 juillet 2008 à 11:42:04 | Re : les etoiles

maharathi

Réponse acceptée !
oui..ben j'ai cherché et j'ai pas trouvé..c'est pour ca ke je pose des questions..d'ailleur c'est en posent des questions k'on aprend des choses..mais si t'as une idée pour faciliter ma recherche t'es weelcome

vendredi 1 août 2008 à 14:12:31 | Re : les etoiles

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Réponse acceptée !
histoire de renfoncer le clou :


A l'heure de ton premier post il y avait justement une source qui te permettait de faire ce que tu cherches là : http://www.flashkod.com/codes/NUIT-ETOILEE-3D_47429.aspx et qui se trouvait être en seconde position dans la liste des nouveaux codes.

Après il va te falloir faire plusieurs choses :

- comprendre le principe de ce code
- arriver à le transformer à ta convenance
- le peaufiner pour obtenir l'effet désiré

Bon courage à toi et n'hésite pas à poser tes questions sur le sujet du code car la personne la plus à même de te renseigner reste l'auteur de cette source.

Peg'

vendredi 1 août 2008 à 18:50:42 | Re : les etoiles

maharathi

Réponse acceptée !
Bonjour,
merci de ton conseil..
J'ai trouvé un code encor plus simple..mais toujours aucune idée de comment créer un mouvement aleatoire..je crois ke je suis vraiment nulle dans les formules mathematique..enfin bref..c'est pas que je ne veux pas le faire,c'est ke je ne sais pas le faire et il y a persone pour m'aprendre..alors si il y a un gentleman parmi vous..ou une gentlgirl..lol
     Haut = 0;
     Gauche = 0;
     Largeur = 900;
    Hauteur = 400;
    NomClip = "Etoile"; //Aller dans Bibliotheque -> Liaison, cochez "Exporter pour ActionScript"
     TailleMin = 1;
    TailleMax = 4;
    NombreEtoileMin = 40; //Nombre possible
     NombreEtoileMax = 100; //Nombre impossible
   
    //Début du script
     difference = NombreEtoileMax - NombreEtoileMin;
     nbetoiles = int(Math.random() * difference) + NombreEtoileMin;
     for (i=1;i<=nbetoiles;i++) {
     _root.attachMovie(NomClip, "Etoile"+i, i);
     _root["Etoile"+i]._x = Gauche;
     PlusG = Math.random() * Largeur;
     _root["Etoile"+i]._x += PlusG;
     _root["Etoile"+i]._y = Haut;
     PlusD = Math.random() * Hauteur;
     _root["Etoile"+i]._y += PlusD;
     diff = TailleMax - TailleMin;
    Taille = int(Math.random() * diff) + TailleMin;
     _root["Etoile"+i]._width = Taille;
     _root["Etoile"+i]._height = Taille;
 
     }

samedi 2 août 2008 à 02:35:08 | Re : les etoiles

maharathi

Réponse acceptée !
A oui, aussi j'ai reussie à deplacer une seule etoile en l'agrandissant..
 
Pour cela j'ai mie la prog suivante sur le clip(un pt rond qui représente mon étoile)
 
onClipEvent (load) {
 this._xscale = 0;
 this._yscale = 0;
 
}
onClipEvent (enterFrame) {
 if (this._xscale<100 && this._yscale<100) {
  this._xscale += 10;
  this._yscale += 10;
 }
}
et la  prog suivante dans la function
this.onEnterFrame=function(){
   // Vitesse horizontale  
   this._x+=Math.round (Math.random ()*2)+10;
   // Déplacement horizontal  
   this._y+=Math.round (Math.random ()*2)+10;
   
  }
Je n'arrive biensur pas  à reunir les deux...
Je veux dire celle ke je donne dans le message plus haut et cella..
Si je place
this.onEnterFrame=function(){
   // Vitesse horizontale  
   this._x+=Math.round (Math.random ()*2)+10;
   // Déplacement horizontal  
   this._y+=Math.round (Math.random ()*2)+10;
   
  }
dans la function de code de message d'avant ca marche mais ca fait n'imp..ca deplace tout d'un coup bien sure..
donc ce n'est surment pas comme ca ke je dois proceder
Quelqu'un sais coment faire?
SVP!!!



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