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enchainement

samedi 14 août 2004 à 12:55:22 | enchainement

nanostre

voila je suis debutant et j'ai un petit problème
je souhaiterait dans mon animation que lorsque j'appuis sur un bouton la tete de lecture lise une partie ( ca je crois que j'ai reussi avec un gotoplay) mais là ou se situe mon problème c'est que je souhaite que lorsque l'anim arrive à une frame x elle continue mais en enchainant sur une frame y.
dans mon cas je fais un gotoplay 15 ( sur la 20 j'ai un stop) et arrivée a la 20 je souhaite qu'elle saute à la 2
voila je ne sais pas si c'est tres clair mais ca m'oterais une sacrée épine du pied si quelqu'un pouvait m'aider
merci d'avance
samedi 14 août 2004 à 13:15:47 | Re : enchainement

nanostre

ah oui j'ai oublié de preciser que c le bouton dont je parlais qui entraine l'enchainement independament de ce qui se passe dans chaque frame si vous voyez ce que je veux dire
mercredi 18 août 2004 à 12:05:58 | Re : enchainement

redlox

bonjour,

tu devrait essayer de mettre sur ton bouton:
on(release){_root.gotoAndPlay(_currentframe+1);}

@+
dimanche 22 août 2004 à 16:36:12 | Re : enchainement

nanostre

je te remercie pour ta reponse mais je crois que mon texte n'etait pas du tout clair.
en fait je souhaite que sur le release du dit bouton flash lise les frames 15/16/17 puis 2/3/4 sachant qu'il y a un stop sur la 17 et la 4 necessaire a d'autres actions.
en gros peut on indiquer un programme de lecture à flash independament du reste?
si quelqu'un a une idée... merci d'avance


Cette discussion est classée dans : problème, frame, souhaite, enchainement, gotoplay


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