non, elle ne se vont pas lancer en meme temps si tu met un stop() au depart de ton anim2
--> c'est clip1, quand il a fini de jouer, qui va lancer clip2
logique !
a+
ps: et tu vas me dire que clip2 arreté sur la scene est visible au depart
alors soit tu met une image_cle vide en frame 1
soit tu met clip2 en _visible=false et tu le passes en true au moment ou clip1 est termine