Bonjour,
apparament les effets de fumée sont dur a réalisé ... mais moi je recherche plus un effet de poussière : imaginez 2 roches massive rentrant en colision, a l'impact ca va créer plutot de la poussière que de la véritable fumée, c'est ce que je recherche.
Je pense qu'il faut généré des particules et jouer avec les couches alpha ... ainsi que quelque ligne de codes, mais je ne m'y connais pas encore assez, alors est-ce que quelqu'un pourrai m'aider svp ?
Merci d'avance
==> Rems <==