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Effet Fumée grace au calcul ??


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Effet Fumée grace au calcul ??

mardi 10 octobre 2006 à 19:05:39 | Effet Fumée grace au calcul ??

usertemp

Salut, je voudrais savoir si kkn c'est déjà penché sur le sujet, à savoir :
réaliser un effet fumée à partir de courbes "calculées" (genre paraboles etc.) comme je l'ai apercu sur le site de 50Cent ( [ Lien ]) le gun et la cigarette ds la rubrique "tour" .

Je ne suis pas adepte de la prog. doc je voudrais savoir si kkn peu m aider ??!!!
Les effets fumée dispo sur le site snt pas mal et j aimerais essayé celui ci !!
Merci !!!

Flashement votre !! Usertemp !
mercredi 11 octobre 2006 à 09:10:59 | Re : Effet Fumée grace au calcul ??

Girou

Membre Club
Salut,

pas obligé de passer obligatoirement par de la programmation avancée...
1-   tu crée un clip ("base_fumee")avec un droite ou une courbe
      ensuite du fait une interpolation de mouvement sur x frames 
      (avec retour à la position originale)
      Essaye d'avoir un animation suffisament longue
2 - tu le places dans la bibliotheque  avec un nom et exportation pour actionscript    
3 - Tu crée un clip vide (qu'on nomera "_container") que tu places sur ta scene
4 - Ensuite un peu de code (tout de même ) :

for (i=0;i<30;i++){
var mc=_container.attachMovie("base_fumee","element_"+i,_container.getNextHighestDepth())
mc._y=5*i;
mc.gotoAndPlay(i*2)
}
tu auras 30 copies de ton élément de base, placées les unes au dessus des autres avec un léger déalage dans l'animation

Et Voila

Jo


Cette discussion est classée dans : calcul, effet, grace, fumée, kkn


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