il faut appliquer les lois de la dynamique et en particulier
force=masse*accéléretion
la force de l'élastique est proportionnelle à l'allongement
force =k*(dist-dist0)
la gravité s'exprime comme une force verticale constante
Puis tu traduis en faisant une résolution approchée (Euler)
de l'équation différentielle.En faisant une recherche sur d'autres forums tu trouveras plus de précisions
Alcys
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Réponse au message :
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> voilà, je cherche un scrip pour flash mx bien particulier:
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> ce serai pour faire un objet qui pend au bout d'un élastique, l'objet tomberai , se balancerait et remonterait a cause de l'elastique et ce indefiniment.
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> j'espere que qqn pourra maider car je débute en flash!
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> merci beaucoup!!!!!!!!!!!!!
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