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Drag sur loader
mardi 12 août 2008 à 15:18:17 |
Drag sur loader

Cestmoi
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Bonjour, Je seche sur ce pb... A partir de tutoriaux, j'ai fait ce code simple. Je souhaite charger dynamiquement une image et pouvoir la dragger. // création du conteneur de l'image ou du swf var conteneurImage:Loader = new Loader(); // url de l'image ou du swf à charger var image:URLRequest = new URLRequest("http://www.bases-as3.fr/wp-content/uploads/2008/03/eyrolles-as3.jpg"); // chargement de l'image ou du swf dans le conteneur conteneurImage.load(image); // affichage du conteneur addChild(conteneurImage);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler); addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler);
function mouseDownHandler(evt:MouseEvent):void{ var obj = evt.target; obj.startDrag(); }
function mouseUpHandler(evt:MouseEvent):void{ var obj = evt.target; obj.stopDrag(); }
Mais impossible, j'ai l'erreur : "La propriété startDrag est introuvable sur flash.display.Loader et il n'existe pas de valeur par défaut" Comment faire svp ?
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mardi 12 août 2008 à 18:20:33 |
Re : Drag sur loader
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mercredi 13 août 2008 à 01:08:11 |
Re : Drag sur loader

Cestmoi
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- dans cet évènement crée une image Bitmap du contenu de ton Loader et affiche-là sur la scène.
bitmap du contenu ??
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mercredi 13 août 2008 à 01:21:49 |
Re : Drag sur loader
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mercredi 13 août 2008 à 01:26:39 |
Re : Drag sur loader

Cestmoi
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bah oui mais non... :
the Bitmap object must meet certain conditions to use it: No stretching, rotation, or skewing can be applied to the Bitmap object.
C'est tout le principe de mon anim, drager puis tourner et redimensionner mes images...
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mercredi 13 août 2008 à 01:50:17 |
Re : Drag sur loader
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jeudi 14 août 2008 à 19:28:46 |
Re : Drag sur loader

Cestmoi
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Ok c good...
J'ai fait un petit var bitmap:Bitmap = evt.target.loader.content;
Et là ca marche...
Merci !
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jeudi 14 août 2008 à 19:44:45 |
Re : Drag sur loader
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Cette discussion est classée dans : image, loader, obj, mouseevent, evt
Répondre à ce message
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