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drag and drop exo
vendredi 3 décembre 2004 à 19:23:02 |
drag and drop exo

llecardo
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Bonjour à tous, Je souhaite faire un exercice en flash. Un tableau est pré-rempli et à côté il y a les éléments pour compléter le tableau en drag and drop. L'élève déplace les éléments dans le tableau et en cliquant si un bouton, il connait le nombre de bonnes réponses. Quelqu'un a-t-il un fichier .fla à déquortiquer qui pourrait m'éclairer sur les scripts ou tout ce qui ne concerne les actions ? Je vous remercie beaucoup ...tout me sera utile. A bientôt
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vendredi 3 décembre 2004 à 21:16:38 |
Re : drag and drop exo

WhiteMagus
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As-tu pensé à utiliser les modèles de Flash ? Tu fais fichier>Nouveau puis tu cliques sur l'onglet "modèles" Puis tests. Là tu sélectionne le graphisme voulu. Pour la première question, on répond par Drag&Drop. Tu peux déjà utiliser ça et chercher à voir le code (si on peut, vu que c'est un composant). Sinon je cherche une source valable.@+
À tout problème réside une solution. Si il n'y a pas de solution, c'est qu'il y a un problème.
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jeudi 21 avril 2005 à 16:03:57 |
Re : drag and drop exo

jacklejack
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Bonjour à tous,
Un petit up pour ce problème, en effet la solution m'intéresse.
Je dois réaliser un "jeu" en Flash qui se présente comme suit :
_à l'écran, le joueur voit quatre personnages et quatre objets séparés.
_il peut sélectionner les objets et les faire glisser vers les différents personnages.
_le but du jeu : retrouver qui va avec quoi.
Mon problème est que je ne sais pas comment faire pour que Flash
reconnaisse le moment où le bon objet sera sur la bonne personne.
J'imagine que cela peut se faire de plusieurs façons :
_lorsque l'objet est relaché sur la bonne personne, un son est joué ou alors l'objet se "colle" sur la personne
_lorsque le joueur a disposé les 4 objets, il clique sur un bouton
qui vérifie l'exctitude des choix, l'envoie à la séquence suivante s'il
a réussi, ou le renvoie au début s'il perd.
Je préfèrerai la deuxième solution, mais je ne sais de toute façon pas comment m'y prendre
Voilà, mon problème ressemblant beaucoup à celui de llecardo, je me suis dit que ce serait le bon endroit où poster.
Donc si quelqu'un a trouvé la solution, ou même si llecardo a résolé son problème et pouvait m'aiguiller, je suis preneur !
Merci d'avance à tous !
(s) Jack Lejack <("<) <(' ')> (>")> Do The Kirby Dance
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jeudi 21 avril 2005 à 17:14:21 |
Re : drag and drop exo

WhiteMagus
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Je serai toi j'irai voir dans le dictionnaire actionScript à onDragOver et onDragOut. Je suis désolé, j'ai pas le temps de t'aider tout de suite. Mais si tu as besoin, envois moi un message perso ! @+
À tout problème réside une solution. Si il n'y a pas de solution, c'est qu'il y a un problème.
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dimanche 24 juillet 2005 à 18:43:50 |
Re : drag and drop exo

jacklejack
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Pour ceux qui passent voir cette discussion à la recherche d'une
réponse, sachez que j'ai optez pour la solution de White Magus, en
utilisant les modèles "Tests" de Flash 2004.
Merci bien et bonne chance à tous !
(s) Jack Lejack <("<) <(' ')> (>")> Do The Kirby Dance
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jeudi 6 mai 2010 à 15:09:59 |
Re : drag and drop exo

moutoncito
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Je pense que ma question est en relation avec le sujet ou tout au moins complémentaire.
J'ai créer un jeu qui marche bien genre "puzzle".
Je dois prendre des images "source" et les déplacer dans des cibles par stardrag et stopdrag. Ce que j'aimerais c'est qu'en lachant la souris l'image se cale dans la cible (qui a la même dimension), bref un effet d'accrochage, aimant, ou snap etc.
Je vois ça souvent ma je n'ai jamais rien trouvé là-dessus, je pense donc que je cherche au mauvais endroit :-)
Si quelqu'un à une piste....
Merci
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Cette discussion est classée dans : and, tableau, drag, drop, exo
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