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dessiner en récupérerant les coordonées depuis un tableau
mercredi 20 juillet 2005 à 17:52:36 |
dessiner en récupérerant les coordonées depuis un tableau

BananaTree
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voilà tout est dans le titre : je cherche à récupérer les coordonées stockckée dans un tableau pour faire exécuter un dessin avec l'API de dessin. si qq à déjà rencontré ce genre de codes, grd merci , (en l'état, je comprends pas pourquoi ça ne marche pas) @+
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mercredi 20 juillet 2005 à 19:28:51 |
Re : dessiner en récupérerant les coordonées depuis un tableau

on_drag_on
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Réponse acceptée !
salut, regardes par là:
http://www.flashkod.com/forum.v2.aspx?ID=499584
y'a ton code au complet avec tableau à 2 dimensions.
pour dessiner y'a la source de Blacknight:
http://www.flashkod.com/code.aspx?ID=32384
je prépare un tuto sur l'API mais ça prend un peu de temps...
A+. (//)
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mercredi 20 juillet 2005 à 20:09:04 |
Re : dessiner en récupérerant les coordonées depuis un tableau

BananaTree
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autant pour moi : j'ai regardé ton code et ça marchait pas ! ! !
en fait ça m'a permis de comprendre pourquoi mon code ne marchait pas : j'ai codé en as1 (vu que j'etais pas en poo) et j'ai compilé en as2. (apparement une erreur fatale pour l'api de dessin qui ne supporterai - conditionel - que de l'as 2 pur à la compilation en as2).
c assez currieux, vous pouvez faire le test avec le lien du code de on_drag_on.
merci.
@++
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mercredi 20 juillet 2005 à 22:28:50 |
Re : dessiner en récupérerant les coordonées depuis un tableau

on_drag_on
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nono non c'est pour moi,
je sais pas comment prendre le "ça marchait pas ! ! !"...
selon ou on fait des pauses ça change tout.
soit tu viens de me donner l'explication d'un prob. que j'ai eu en,
soit:
ok = false;
Loader = new LoadVars();
Loader.load("file://Rafael/Desktop/coordone.txt");
Loader.onLoad = function(Success) {
if (Success) {
map = Loader.point.split(";");
for (j=0; j<map.length; j++) {
map[j] = map[j].split(",");
}
_root.createEmptyMovieClip("clip", 1);
clip.lineStyle(2, 0x000000, 100);
clip.moveTo(map[0][0], map[0][1]);
ok = true;
}
};
onEnterFrame = function () {
if (ok) {
if (i<map.length-1) {
i++;
clip.lineTo(map[i][0], map[i][1]);
} else {
delete (onEnterFrame);
}
}
};
je viens de (re)tester, (ça évitera de chercher ;-) .
ça marche.
(//)
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mercredi 20 juillet 2005 à 23:12:07 |
Re : dessiner en récupérerant les coordonées depuis un tableau

BananaTree
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en fait, après modif des params de publication, ça a marché. ;)
@++
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Cette discussion est classée dans : tableau, dessin, dessiner, coordonées, récupérerant
Répondre à ce message
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