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Déplacement et contraintes


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Déplacement et contraintes

dimanche 18 décembre 2005 à 03:15:31 | Déplacement et contraintes

Foonaz

Salut,

je travail sur une animation sur le tri selectif et le but de l'animation qui est en fait un mini jeu pour enfants, est de prendre un déchet et de le jeter dans la poubelle correspondante.
Pour le drag and drop ca va, ca gere, mais le truc c'est que je n'arrive pas à contraindre un objet à ce cacher derriere un autre (ici cacher le dechet derriere la poubelle et le rendre inbougeable pour faire croire qu'il a été vraiment jeté). Voila le lien vers l'anim pour bien voir à quoi ca ressemblera à peu près : http://s147508383.onlinehome.fr/flash/jeu.swf

Et pour le code, pour l'instant il n'y a que ça :

clip_canette.onPress = function(){
  this.startDrag (true);
};

clip_canette.onRelease = function(){
  stopDrag();
}

C'est en quelque sorte comme les puzzle, mais après en avoir regardé quelques uns, soit le code se réduit au drag and drop sans réelle vérification soit ça vérifie mais je ne comprends pas le code lol à cause du manque de commentaires.

Voilà merci
dimanche 18 décembre 2005 à 07:15:53 | Re : Déplacement et contraintes

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Il faut que tu utilises "swapDepth()" afin de faire passer le clip que tu drag au-dessus des autres.

Peg'
dimanche 18 décembre 2005 à 14:05:08 | Re : Déplacement et contraintes

goldenboy68

Moi je te conseillerai de faire un test sur le "onRelease", y'a une propriété "_droptarget" (vas voir dans l'aide pour son utilisation). Tu vérifies si _droptarget=="poubelle", si oui, tu supprime ton déchet "this.removeMovieClip()" ou "this._visible=false" sinon, ben tu peux faire revenir ton déchet à sa position initiale

clip_canette.onPress = function(){
 this.posX=this._x;
 this.posY=this._y;
  this.startDrag (false);
};

clip_canette.onRelease = function(){
  stopDrag();
  if(_droptarget=="poubelle"){ //vérifie la syntaxe...en faisant un trace(_droptarget); pour voir ce que ça renvoie par exemple
    this.removeMovieClip();
  }else{
    this._x=this.posX;
    this._y=this.posY;
  }
}
@+! Samy

lundi 19 décembre 2005 à 15:08:37 | Re : Déplacement et contraintes

Foonaz

Oki merci,

j'vais tester ça.



Cette discussion est classée dans : déplacement, code, jeu, animation, contraintes


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