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Démarrer un son à un endroit précis de la bande


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Démarrer un son à un endroit précis de la bande

mercredi 28 septembre 2005 à 20:59:48 | Démarrer un son à un endroit précis de la bande

Gizmil

   Salut,

   Bon, j'ai un petit problème avec un de mes sons! C'est un son que j'ai retouché avec Sound Forge. Par défaut, le logiciel rajoute à l'enregistrement un silence de quelque secondes devant et derrière le son! Je ne suis pas parvenu à éliminer ces "blancs". Dans Flash, je veux appliquer ce son à un bouton mais à cause de ce blanc, au début du son, on entend le son de façon décallée par rapport à l'évènement (clic sur bouton).

Donc, ma question:

 - soit vous connaissez Sound Forge et vous savez comment éviter ce désagréement!
 - soit je vous propose de me conseiller un autre logiciel que vous connaissez et avec lequel, je n'aurais pas ce problème!
 - Sinon, y a t-il moyen de demander à Flash de démarrer un son à un endroit précis de celui-ci?

 Merci!
mercredi 28 septembre 2005 à 21:17:18 | Re : Démarrer un son à un endroit précis de la bande

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Cool Edit Pro .. mais il n'est pas gratuit ...
et pour Flash, je te conseillerais d'étudier la fonction "MonSon.start()", car il y a des paramètres qui devraient t'interesser !

Peg'
mercredi 28 septembre 2005 à 22:13:31 | Re : Démarrer un son à un endroit précis de la bande

_benjy

Réponse acceptée !
Salut

c'est clair garde sound force, il est plus puissant que cool edit...
avec l'objet son tu fais :
audio = new Sound();
audio.onLoad = function (success){
    if (succes){
       audio.start(5); // lance la musique a partir de la 5eme seconde, ou c des mlliseconde je sais plus ... look l'aide :) moi j'ai plus flash là j'suis en train de desinstallé pour me mettre la 8 fr :)
    }
}
audio.loadSound("tonfichier.mp3",false); // faut pas le lire en streaming, car sinon tu peu pas utilise le sound.start(temps)
ah oui pour soudforge, cherche sur astalavista.box.sk, tu devrais trouver le crack (shhuuuuuttttt) qui va bien ;)
++

Flash sans Limites
_Benjy  chez kOlapsis

merci de penser a accepter
mercredi 28 septembre 2005 à 22:21:16 | Re : Démarrer un son à un endroit précis de la bande

Gizmil

Ok, merci! Je vais essayer ça!
jeudi 29 septembre 2005 à 00:28:37 | Re : Démarrer un son à un endroit précis de la bande

on_drag_on

Membre Club
... sinon le seul moyen de ne pas avoir de "blanc" c'est le .wav (mais c'est plus lourd que mp3) ...
(//)


jeudi 29 septembre 2005 à 12:12:29 | Re : Démarrer un son à un endroit précis de la bande

Gizmil

Ok! J'ai essayé la méthode de Benjy et ça fonctionne! Le problème à présent, c'est que j'aimerais boucler mon son. Ici, je lui ai demandé de boucler via le panneau des propriétés et le résultat, c'est que lorsque le son redémarre, il passe de nouveau par le début de la bande et donc il relis le blanc!

Est-ce qu'il y a moyen de le faire reboucler à un endroit que j'ai décidé?
jeudi 29 septembre 2005 à 12:48:37 | Re : Démarrer un son à un endroit précis de la bande

_benjy

Salut

faut regarder l'aide
dans l'objet son y'a une methode onSoundComplete
audio.onsoundComplete = function(){
    audio.start(5);
}
utilise onSoundComplete car si tu fait un boucle par le start (audio.start(5,9999)), la boucle repartira au début du son ce que tu veux pas
++

Flash sans Limites
_Benjy  chez kOlapsis

merci de penser a accepter
jeudi 29 septembre 2005 à 13:40:38 | Re : Démarrer un son à un endroit précis de la bande

Gizmil

Ca marche pas! Il reboucle pas!

Voici mon code:

sousTension = new Sound("son06");
sousTension.onLoad = function(success) {
 if (succes) {
  sousTension.loadSound("son06", false);
 }
};
sousTension.start(3);
sousTension.onSoundComplete = function() {
 sousTension.start(3);
};

Je me suis planté qqpart?
jeudi 29 septembre 2005 à 13:51:09 | Re : Démarrer un son à un endroit précis de la bande

_benjy

Réponse acceptée !
Salut

oui p'tit erreur, le start doit etre dans le onLoad et le loadSound et pas dans le onLoad ...

sousTension = new Sound("son06");
sousTension.onLoad = function(success) {
 if (succes) {
    sousTension.start(3);
 }
};
sousTension.onSoundComplete = function() {
    sousTension.start(3);
};

sousTension.loadSound("son06", false);
++

Flash sans Limites
_Benjy  chez kOlapsis

merci de penser a accepter
jeudi 29 septembre 2005 à 14:07:23 | Re : Démarrer un son à un endroit précis de la bande

Gizmil

Effectivement, ça me semble plus logique aussi! Je sais pas ce que j'ai foutu, j'étais distrait!

Merci!

1 2

Cette discussion est classée dans : problème, démarrer, précis, bande, endroit


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