Ah! tu es devant un problème de ciblage. En effet, tu déclares une variable toto sur le _root et tu essais de l'appeler depuis un clip d'où problème.
Une solution est d'éviter d'utiliser les événements on(release) {} :
var toto="f1.swf";
leclip.onRelease = function () {
loadMovie(toto,5)
}
Il ne faut pas oublier de nommer le clip : "leclip".
SuperDevy, c la !