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Débutant ayant besoin de quelques précisions...


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Débutant ayant besoin de quelques précisions...

samedi 4 mars 2006 à 22:16:18 | Débutant ayant besoin de quelques précisions...

scoal

Bonjour à tous.

J'ai fait un peu de flash, mais c'est des animations, des boutons, etc... J'aimerai commencer à utiliser, ou mieux à consevoir, des scripts dans mes animations.

C'est pourquoi je me suis axé comme exemple sur les jeux, genre le rpg gracieusement donné en opensource sur ce site (http://www.flashkod.com/codes/JEUX-FLASH-ENTIER_13818.aspx), j'ai un peu "fouillé" mais certaines choses m'échape pour le moment...

Donc si j'ai bien compris:

On a un (ou des) fichier flash, qui comprend les animations.
On a un (ou des) fichier XML, qui contient les scripts pour agir sur les animation du doc fl.
On a un fichier actionscript.

Pour le moment je dis pas trop de bétises?

Sinon mes interogations se portent sur:

- Comment flash fait le lien entre les fichiers fl et XML, pour faire correspondre par exemple un bouton dans un jeux à un script, donc une action... (ex: un bouton à cliquer pour actioner un paramètre)?
- http://haypo.developpez.com/tutoriel/xml/introduction/#LII.A est ce une bonne source pour le l'intro au XML?
- A quoi sert le fichier actionscript?
- XML=Language objet? Genre C++?

Je fais un peu de programmation, mais je ne suis pas un expert, si je dis la moindre "connerie" dans mes propos, n'hésitez pas à me reprendre... Je ne le prendrai pas mal...
samedi 4 mars 2006 à 22:33:29 | Re : Débutant ayant besoin de quelques précisions...

scoal

J'ai oublié de dire...
J'utilise Flash MX 2004.

En fait le temps de poster et j'ai vu qu'il y avait des connecteur XML dans les composants sur flash... Mais à comprend pas tout...

Je ne dis pas nimp? Sa a bien un raport avec ce que je dit plus haut?

Voila, merci de prendre un intéret à ce que je dit...

dimanche 5 mars 2006 à 00:13:15 | Re : Débutant ayant besoin de quelques précisions...

scoal

En fait je revien sur ce que j'ai dit sur mon 1er poste...

J'ai dit une bétise je pense,

Les fichiers flash il y a les anims et les objet flash, tel décors, bontons, persos, etc...
Les fichiers XML où il y a les définitions des objets, en raport avec les éléments dans le doc fl.
Le document actionscript où y tout les scripts.

Mais j'ai toujours les mêmes questions:

- Comment flash fait le lien entre les fichiers fl et XML, pour faire correspondre par exemple un bouton dans un jeux à un script, donc une action... (ex: un bouton à cliquer pour actioner un paramètre)?
- J'ai trouvé une meilleure source...
- A quoi sert le fichier actionscript? Déjà répondu... (j'éspère )
- XML=Language objet? Genre C++? (j'en suis de plus en plus convaincu...)
- Quel language concernant le doc actionscript?

Lol, n'empêche jme fait un ptit automonologuaucorection si jcontinu come sa...

lundi 6 mars 2006 à 13:30:45 | Re : Débutant ayant besoin de quelques précisions...

cortoh

   pour faire le lien vers un fichier XML, tu dois construire ton objet XML dans flash:
   var MonXML:XML = new XML()
   je ne crois pas qu'XML soit un langage oriente objet. je te renvoie ici pour plus d'infos.
   utiliser un fichier as exterieur permet de garder la main sur des modifications sans avoir a retoucher au fla natif, et aussi de reutiliser ton script sur d'autres fichiers flash.

Peace from Mars
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Cette discussion est classée dans : fichier, flash, jeux, xml, animations


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