Bonjour à tous.
J'ai fait un peu de flash, mais c'est des animations, des boutons,
etc... J'aimerai commencer à utiliser, ou mieux à consevoir, des
scripts dans mes animations.
C'est pourquoi je me suis axé comme exemple sur les jeux, genre le rpg
gracieusement donné en opensource sur ce site
(http://www.flashkod.com/codes/JEUX-FLASH-ENTIER_13818.aspx), j'ai un
peu "fouillé" mais certaines choses m'échape pour le moment...
Donc si j'ai bien compris:
On a un (ou des) fichier flash, qui comprend les animations.
On a un (ou des) fichier XML, qui contient les scripts pour agir sur les animation du doc fl.
On a un fichier actionscript.
Pour le moment je dis pas trop de bétises?
Sinon mes interogations se portent sur:
- Comment flash fait le lien entre les fichiers fl et XML, pour faire
correspondre par exemple un bouton dans un jeux à un script, donc une
action... (ex: un bouton à cliquer pour actioner un paramètre)?
- http://haypo.developpez.com/tutoriel/xml/introduction/#LII.A est ce une bonne source pour le l'intro au XML?
- A quoi sert le fichier actionscript?
- XML=Language objet? Genre C++?
Je fais un peu de programmation, mais je ne suis pas un expert, si je
dis la moindre "connerie" dans mes propos, n'hésitez pas à me
reprendre... Je ne le prendrai pas mal...