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CS4/AS3 :
mardi 24 mars 2009 à 10:35:21 |
CS4/AS3 :

mouahaha
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Bonjour à tous !
Je me suis récemment mis à l'AS3, et à Flash CS4 (je regrette d'ailleurs de ne pas m'y être mis plus tôt ^^), et je m'y fais assez bien dans l'ensemble, mais là je bloque sur un problème vraiment très bête.
J'ai créé un bouton servant à switcher entre lecture et pause. Il y a un fond (forme) sur un premier calque, avec un état Up et un état Over différents, et une icone (movieclip avec sur la frame 1 le symbole pause et sur la frame 2 le symbole lecture, et un stop() sur chacune des deux frames) sur un autre calque au dessus. J'ai ensuite précisé dans mon code que lors du clic sur le bouton, le clip icone à l'intérieur devait changer de frame.
Le problème est que le clip est lu automatiquement lors du survol, malgré les stop()... J'imagine que c'est à cause d'un comportement du SimpleButton puisque même sans code, tout movieclip à l'intérieur d'un bouton réagit aux evenements de la souris.
Du coup peut-être que ce n'est simplement pas la bonne approche pour créer ce genre de boutons, c'est comme ça que je faisais en AS2...
Si vous avez une petite idée, merci d'avance ! :)
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mardi 24 mars 2009 à 10:37:18 |
CS4/AS3 : bouton toggle lecture/pause

mouahaha
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Désolé, je n'avais pas fini d'écrire le titre du post, et je ne vois pas comment l'éditer...
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mardi 24 mars 2009 à 13:52:04 |
Re : CS4/AS3 :

on_drag_on
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Et pourquoi ne pas faire un clip à la place d'un bouton ? Pour un boolean c'est quand même plus simple non ? @+. telov.ch
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mardi 24 mars 2009 à 14:18:46 |
Re : CS4/AS3 :

mouahaha
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Oui c'est la solution que j'ai adopté finalement, mais c'est quand même bizarre de ne pas pouvoir utiliser un SimpleButton pour ça...
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mardi 24 mars 2009 à 14:25:09 |
Re : CS4/AS3 :

on_drag_on
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En fait je pense que tu peux avec la classe SimpleButton() mais ce sera de fait pas plus simple que de gérer un clip. @+. telov.ch
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Cette discussion est classée dans : bouton, frame, mis, as3, cs4
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