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créer une variable = loadVariablesNum


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créer une variable = loadVariablesNum

jeudi 16 octobre 2008 à 11:22:10 | créer une variable = loadVariablesNum

lovic75

Bonjour tout le monde, j'ai recuperer du code sur le net pour créer du texte défilant avec un joli effet et tout et tout.

mais comme c'est pour faire une news, et que les news, ça change souvent, je veux récupérer le texte dans un fichier .txt (à l'aide de loadVariablesNum)

Voila donc le code que j'ai récuperer (je n'arrive pas à bien intégrer ma variable pour que ma news soit prise en compte:

<--DEBUT DU CODE-->
monTexte = "<p>Dans ce tutoriel vous apprendrez à créer un texte qui défile de droite à gauche. Si ce tutoriel
vous a été utile, n'oubliez pas de signer <a href='http://www.zoneflash.net/livre.php' target='_blank'>le livre
d'or de zoneflash !</a></p>"
;
vxmin = 0;
vxmax = 8;
vx = 0.5*(vxmin+vxmax);
 
monStyle = newTextField.StyleSheet();
monStyle.setStyle("p", {fontFamily:'Arial', fontSize:'11px', color:'#666666'});
monStyle.setStyle("a", {fontFamily:'Arial', fontSize:'11px', color:'#FF0000'});
monStyle.setStyle("a:hover", {fontFamily:'Arial', fontSize:'11px', textDecoration:'underline', color:'#FF9900'});
 
this.createEmptyMovieClip("monClip", 0);
monClip.cacheAsBitmap = true;
 
monClip.createTextField("monChampDeTexte", 0, 0, 0, 0, 0);
 
with(monClip.monChampDeTexte){
autoSize = true;
html = true;
styleSheet = monStyle;
htmlText = monTexte;
selectable = false;
border = false;
largeur = _width;
hauteur = _height;
}
 
xRight = 300;
xLeft = 100;
 
this.createEmptyMovieClip("masque", 1);
 
masque._x = monClip._x=xLeft;
masque._y = monClip._y=100;
 
masque.beginFill(0, 100);
masque.moveTo(0, 0);
masque.lineTo(xRight-xLeft, 0);
masque.lineTo(xRight-xLeft, hauteur);
masque.lineTo(0, hauteur);
masque.lineTo(0, 0);
masque.endFill();
 
blurX = 30;
filtre = newflash.filters.BlurFilter(blurX, 0, 1);
masque.filters = [filtre];
 
monClip.setMask(masque);
 
monClip.onEnterFrame = function(){
var dy = Math.abs(this._ymouse-0.5*hauteur);
if(dy>0.5*hauteur){vx = vxmin+(vxmax-vxmin)*dy/Stage.height;}else{vx = vxmin;}
this._x -= vx;
if(this._x<xLeft-largeur){this._x = xRight;}
};
<--FIN DU CODE-->

Merci d'avance
vendredi 17 octobre 2008 à 00:43:52 | Re : créer une variable = loadVariablesNum

Orange73

Membre Club
utilise plutot LoadVars :

Voici ton code modifier

<--DEBUT DU CODE-->

vxmin = 0;
vxmax = 8;
vx = 0.5*(vxmin+vxmax);
 
monStyle = newTextField.StyleSheet();
monStyle.setStyle("p", {fontFamily:'Arial', fontSize:'11px', color:'#666666'});
monStyle.setStyle("a", {fontFamily:'Arial', fontSize:'11px', color:'#FF0000'});
monStyle.setStyle("a:hover", {fontFamily:'Arial', fontSize:'11px', textDecoration:'underline', color:'#FF9900'});
 
this.createEmptyMovieClip("monClip", 0);
monClip.cacheAsBitmap = true;
 
monClip.createTextField("monChampDeTexte", 0, 0, 0, 0, 0);
 
with(monClip.monChampDeTexte){
autoSize = true;
html = true;
styleSheet = monStyle;
selectable = false;
border = false;
largeur = _width;
hauteur = _height;
}

var LoadmyNews:LoadVars = new LoadVars();
LoadmyNews.onData = function (newsTxt:String):Void {
      if (newsTxt != undefined) {
           monClip.monChampDeTexte.htmlText = newsTxt;
      } else {
           monClip.monChampDeTexte.htmlText = "Unable to load external file.";
      }
}
LoadmyNews.load("Chemin/vers/mon/ficher/texte.txt");

 
xRight = 300;
xLeft = 100;
 
this.createEmptyMovieClip("masque", 1);
 
masque._x = monClip._x=xLeft;
masque._y = monClip._y=100;
 
masque.beginFill(0, 100);
masque.moveTo(0, 0);
masque.lineTo(xRight-xLeft, 0);
masque.lineTo(xRight-xLeft, hauteur);
masque.lineTo(0, hauteur);
masque.lineTo(0, 0);
masque.endFill();
 
blurX = 30;
filtre = newflash.filters.BlurFilter(blurX, 0, 1);
masque.filters = [filtre];
 
monClip.setMask(masque);
 
monClip.onEnterFrame = function(){
var dy = Math.abs(this._ymouse-0.5*hauteur);
if(dy>0.5*hauteur){vx = vxmin+(vxmax-vxmin)*dy/Stage.height;}else{vx = vxmin;}
this._x -= vx;
if(this._x<xLeft-largeur){this._x = xRight;}
};
<--FIN DU CODE-->
vendredi 17 octobre 2008 à 08:51:55 | Re : créer une variable = loadVariablesNum

lovic75

C'est super sympa, j'aurais jamais trouvé tout seul.

Cependant, j'ai bien modifié le chemin de mon fichier à la ligne suivante:
LoadmyNews.load("Chemin/vers/mon/ficher/texte.txt");

Mais rien ne s'affiche à l'écran lorsque je fait ctrl+entrée, d'autre part, si je met un nom erroné, le message d'erreur "unable to load external file" ne s'affiche pas :(
vendredi 17 octobre 2008 à 10:03:26 | Re : créer une variable = loadVariablesNum

Orange73

Membre Club
Probleme peut etre dans l'ordre du code : essaie cela :

<--DEBUT DU CODE-->

vxmin = 0;
vxmax = 8;
vx = 0.5*(vxmin+vxmax);
 
monStyle = newTextField.StyleSheet();
monStyle.setStyle("p", {fontFamily:'Arial', fontSize:'11px', color:'#666666'});
monStyle.setStyle("a", {fontFamily:'Arial', fontSize:'11px', color:'#FF0000'});
monStyle.setStyle("a:hover", {fontFamily:'Arial', fontSize:'11px', textDecoration:'underline', color:'#FF9900'});
 
this.createEmptyMovieClip("monClip", 0);
monClip.cacheAsBitmap = true;
 
monClip.createTextField("monChampDeTexte", 0, 0, 0, 0, 0);
 
var LoadmyNews:LoadVars = new LoadVars();
LoadmyNews.onData = function (newsTxt:String):Void {
      if (newsTxt != undefined) {
with(monClip.monChampDeTexte){
autoSize = true;
html = true;

monClip.monChampDeTexte.htmlText = newsTxt;

styleSheet = monStyle;
selectable = false;
border = false;
largeur = _width;
hauteur = _height;
}

      } else {
           monClip.monChampDeTexte.htmlText = "Unable to load external file.";
      }
}
LoadmyNews.load("Chemin/vers/mon/ficher/texte.txt");

 
xRight = 300;
xLeft = 100;
 
this.createEmptyMovieClip("masque", 1);
 
masque._x = monClip._x=xLeft;
masque._y = monClip._y=100;
 
masque.beginFill(0, 100);
masque.moveTo(0, 0);
masque.lineTo(xRight-xLeft, 0);
masque.lineTo(xRight-xLeft, hauteur);
masque.lineTo(0, hauteur);
masque.lineTo(0, 0);
masque.endFill();
 
blurX = 30;
filtre = newflash.filters.BlurFilter(blurX, 0, 1);
masque.filters = [filtre];
 
monClip.setMask(masque);
 
monClip.onEnterFrame = function(){
var dy = Math.abs(this._ymouse-0.5*hauteur);
if(dy>0.5*hauteur){vx = vxmin+(vxmax-vxmin)*dy/Stage.height;}else{vx = vxmin;}
this._x -= vx;
if(this._x<xLeft-largeur){this._x = xRight;}
};
<--FIN DU CODE-->
vendredi 17 octobre 2008 à 11:14:00 | Re : créer une variable = loadVariablesNum

lovic75

non, toujours rien, j'ai essayé de modifier quelques trucs de mon côté, mais sans vrai connaissances donc voilà quoi.

sinon à l'écran rien ne s'affiche

vendredi 17 octobre 2008 à 11:20:02 | Re : créer une variable = loadVariablesNum

Orange73

Membre Club
envoi moi ton fla :)
vendredi 17 octobre 2008 à 13:40:03 | Re : créer une variable = loadVariablesNum

lovic75

en faite, je le test sur mon fla, mais aussi sur un fla vierge à chaque fois, (pour être sur que ce ne soit pas un éléments de mon .fla qui gène.

je te l'envoi que tu te fasse une idée...

sinon, de mon côté, en trifouillant ton code + celui que j'avais récupéré, j'ai réussi à afficher le contenu de mon .txt dans ma news défilante,

Mais voilà, tout n'est pas rose :(

en gros, a la base il y'a un masque qui ajoute des effets de flou à gauche et à droite, le code HTML n'est plus interprété,  (pour afficher les accents j'ai été obligé de chargé tous les latin dans la feuille). impossible de changer la couleur du texte qui par défaut noir, sur un site noir lol

voilà le code que j'ai fait:



var monTexte:LoadVars = new LoadVars();monTexte.onData = function (monTexte:String):Void {
      if (monTexte != undefined) {
     with(monClip.monChampDeTexte){
                autoSize = true;
                html = true;
                monClip.monChampDeTexte.htmlText = monTexte;
                styleSheet = monStyle;
                selectable = false;
                border = false;
                largeur = _width;
                hauteur = _height;
           }
      } else {
           monClip.monChampDeTexte.htmlText = "Unable to load external file.";
      }
}
       
monTexte.load("import/news.txt");

vxmin = 0;

vxmax = 8;
vx = 0.5*(vxmin+vxmax);
 
monStyle = newTextField.StyleSheet();
monStyle.setStyle("p", {fontFamily:'Arial', fontSize:'11px', color:'#FF0000'});
monStyle.setStyle("a", {fontFamily:'Arial', fontSize:'11px', color:'#FF0000'});
monStyle.setStyle("a:hover", {fontFamily:'Arial', fontSize:'11px', textDecoration:'underline', color:'#FF9900'});
 
this.createEmptyMovieClip("monClip", 0);
monClip.cacheAsBitmap = true;
 
monClip.createTextField("monChampDeTexte", 0, 0, 0, 0, 0);
 
with(monClip.monChampDeTexte){
autoSize = true;
html = true;
styleSheet = monStyle;
htmlText = monTexte;
selectable = false;
border = false;
largeur = _width;
hauteur = _height;
}
 
xRight = 500;
xLeft = 800;
 
this.createEmptyMovieClip("masque", 1);
 
masque._x = monClip._x=xLeft;
masque._y = monClip._y=125;
 
masque.beginFill(0, 100);
masque.moveTo(0, 0);
masque.lineTo(xRight-xLeft, 0);
masque.lineTo(xRight-xLeft, hauteur);
masque.lineTo(0, hauteur);
masque.lineTo(0, 0);
masque.endFill();
 
blurX = 30;
filtre = newflash.filters.BlurFilter(blurX, 0, 1);
masque.filters = [filtre];
 
monClip.setMask(masque);
 
monClip.onEnterFrame = function(){
var dy = Math.abs(this._ymouse-0.5*hauteur);
if(dy>0.5*hauteur){vx = vxmin+(vxmax-vxmin)*dy/Stage.height;}else{vx = vxmin;}
this._x -= vx;
if(this._x<xLeft-largeur){this._x = xRight;}
};




Cette discussion est classée dans : hauteur, masque, monclip, monstyle, vxmin


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