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creation roue de la fortune
mardi 24 août 2004 à 15:23:26 |
creation roue de la fortune

knone
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bonjour j aimerai créé une roue de la fortune (enfin quelque chose de similaire) j ai d abord pensé a crée plusieur position de l aiguille comme pour une horloge et avant de continuer j ai fait des recherche sur le net pour trouver un code mon plus gros probleme et de faire que quand on lance l aiguille qu elle fasse un nombre de tour (degrés) aleatoire si quelqun a une piste ou quelquechose de proche qu il me previenne merci
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mardi 24 août 2004 à 15:40:13 |
Re : creation roue de la fortune

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Bonjour, je pense que le plus simple est de se rapprocher de la réalité. C'est à dire de lancer la roue avec une certaine force et de simuler le frottement afin de la ralentir. Cela ne devrait pas poser de problème, mais tout dépend à quelle étape de développement tu te trouves. Affaire à suivre...
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mardi 24 août 2004 à 16:05:50 |
Re : creation roue de la fortune

knone
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bah j en suis a zero comme je ne savais pas par ou commencer enfin je vais partir sur mon idée d horloge c a d : créer toutes les positions que je veux ensuite reussir a faire tourner mon aiguille a une certaine vitesse je pense ensuite faire une fonction qui changera la vitesse au hasard a chaque lancée
et terminer si c est possible par ta simulation de frottement (chose que j ai vu en faisant des recherche mais je ne vois aps comment ralentir ...) enfin je vais faire le debut je repasserai apres pour tenir informé merci
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mardi 24 août 2004 à 16:36:49 |
Re : creation roue de la fortune

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Réponse acceptée !
Hello, je t'ai rapidement fait un petit exemple, mais très simple. Tu peux le charger à l'adresse suivante : http://www.autourdevinc.com/codeFlash/flecheTourne.zip J'espère que ça t'aidera, à plus.
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mercredi 25 août 2004 à 13:16:59 |
Re : creation roue de la fortune

knone
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merci pour tout c est exactement ce que je veux faire je vais m appuyer sur ce que tu as fait pour arriver a mes fins 
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mercredi 25 août 2004 à 15:36:01 |
Re : creation roue de la fortune

knone
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enfait j ai pas fini mon programme donc je continue ici donc j ai rajouté des fioriture et changer plusieur valeur afin que comme la vitesse la deccelaration soit aleatoire . j ai graduer le cercle de 0 a 99 et j aimerai avoir maintenant la valeur pointer par la fleche ! je pensais a prendre la position de ma fleche (mais je n ai pas encore trouver la commande) pour en deduire le chiffre d autre pistes ?
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mercredi 25 août 2004 à 16:09:01 |
Re : creation roue de la fortune

adv
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hello, si tu as divisé le cercle en 100 parties, il faut que l'angle sur lequel la fleche s'arrete soit un multiple de 3,6 (360/100). Pour le faire, il faut contrôler l'angle de la fleche (this._rotation, dans le code fourni).
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mercredi 25 août 2004 à 16:28:24 |
Re : creation roue de la fortune

knone
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pas de probleme pour la division et je peux arrondir apres ce que j essaye de trouver c est un moyen qui fait qu une fois la fleche arreté j obtienne dans une autre fenetre (2)(ca je sais faire) la valeur pointer par la fleche correction : j ai gradué de 10 en 10 mais dans la fenetre (2) je veux la valeur arrondi ( par ex : 12 ) c est pour cela que je voulais obtenir la position de la fleche
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mercredi 25 août 2004 à 17:02:41 |
Re : creation roue de la fortune

adv
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Réponse acceptée !
Je ne comprend pas exactement. Ce que j'ai compris, la roue est divisée de 10 en 10, donc de 0 à 35. Une fois la fléche arretée, tu aimerais connaitre le no sur lequel elle est arretée. Supposons que la case 0 soit à l'angle 0. (de >-5 degré et à <=5) Flash fonctionne avec une rotation calculée de -180 à 180 et non pas de 0 à 360. Bout de code : angle = this._rotation; if(angle<0){ angle = 360+angle; } angle -=5; noCase = Math.round(angle/10);
C'est peut-être ça qu'il te faut, sinon j'ai rien compris et ça c'est fort probable. A plus
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mercredi 25 août 2004 à 17:13:37 |
Re : creation roue de la fortune

knone
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je n explique surement pas tres bien enfin tu as tout bon (sauf que je t ai embrouillé avec mes derniere explication c ets juste a l affichage que l on voit graduer de 10 en 10 pour faire un repere) mais je veux le resultat enier enfin j ai fait la correction je devrait m en sortir avec tout ce que tu m as donné
encore merci je confirmerais ta reponse quand j aurai reussi a le faire marcher
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Cette discussion est classée dans : creation, aiguille, roue, fortune
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