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Couche de chargement des movieclip
mercredi 5 septembre 2007 à 22:45:21 |
Couche de chargement des movieclip

vcordonnier
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Bonjour J'ai du mal à savoir comment faire pour bien afficher les movieclip sur la bonne couche et au bon moment Je m'explique : J'ai un bouton sur ma feuille flash de 1er niveau et quand je clique dessus je souhaite affiche un autre swf (action loadmovie ci-dessous) ensuite je souhaite revenir à la 1ere feuille flash et j'ai donc créé un mc "fermer" qui est rendu visible après l'action loadmovie, le pb est qu'il s'affiche avant le chargement du greebo2.swf et de plus il reste en dessous ! et non sur le SWF chargé ! malgré la derniere ligne de code ... Pouvez vous m'aider svp ? merci code = button.onPress = function() { createEmptyMovieClip("layer", 1); layer._x = 475; layer._y = 275; //layer._width=950; //layer._height=550; layer.loadMovie("empire_state_building/greebo2.swf"); fermer._visible = true; this.swapDepths(fermer.getNextHighestDepth()); };
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jeudi 6 septembre 2007 à 00:00:52 |
Re : Couche de chargement des movieclip

on_drag_on
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Si tu veux faire une action qu'une fois le chargement effectuer il faudra faire un préchargement et donner l'action qu'une fois le chargement effectué: createEmptyMovieClip("layer",1); var loader = this.createEmptyMovieClip("loader",this.getNextHighestDepth()); container.loadMovie(" empire_state_building/greebo2.swf", layer); loader.onEnterFrame = function() { var c = container.getBytesLoaded(); var t = container.getBytesTotal(); if (c>10 && c == t) { delete this.onEnterFrame; // ACTION ... } // Et pour sa prondeur : this.layer.swapDepths(-2); // Par ex... @+. www.monblog.ch/telovtutoriels Flash pour débutants
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jeudi 6 septembre 2007 à 00:27:23 |
Re : Couche de chargement des movieclip

WhiteMagus
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-.- Pas facile à comprendre... Tu peux pas mettre ton fichier en ligne ? Et par feuille flash, tu comprends quoi ? calque, image clé, etc?
Si j'ai compris : tu veux que le bouton fermer soit visible qu'une fois greebo2.swf chargé. Dans ce cas là, modifie ainsi (en gras ce que tu rajoutes, barré ce que tu remplaces): button.onPress = function() { createEmptyMovieClip("layer", 1); layer._x = 475; layer._y = 275; //layer._width=950; //layer._height=550; varchargeur =layer.loadMovie("empire_state_building/greebo2.swf"); chargeur.onLoad = function () { fermer._visible = true; } /******** modification : ************ this.swapDepths(fermer.getNextHighestDepth());*/ button.swapDepths(fermer); }; Voilà, bonne soirée
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samedi 8 septembre 2007 à 22:18:30 |
Re : Couche de chargement des movieclip

WhiteMagus
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vcordonnier m'a contacté par MP et j'ai pu en fait avoir une copie de son code.
Le problème ne se situait pas vraiment vers le swapDepth, mais en fait la fonction loadMovie ne gère pas correctement le onLoad. Il convenait de placer un listener sur le chargeur, pour vérifier le loadComplete et j'en ai profité pour changer le vieux loadMovie par la classe MovieClipLoader (FlashPlayer 7+). Le bout de code donné plus haut est donc transformé ainsi :
var listener = new Object(); listener.onLoadComplete = function () { fermer._visible = true; } var chargeur:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); chargeur.addListener(listener); chargeur.loadClip("empire_state_building/greebo2.swf", layer); layer.swapDepths(fermer);
Voilà, pour ceux qui rencontreraient un problème avec onLoad et loadMovie.
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samedi 8 septembre 2007 à 22:19:38 |
Re : Couche de chargement des movieclip

WhiteMagus
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J'ai oublié de mettre le code de la création de layer et son redimensionnement, mais vous avez compris ^^
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Cette discussion est classée dans : chargement, swf, couche, movieclip, layer
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