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Convertir un bmp en symbole graphique


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Convertir un bmp en symbole graphique

lundi 8 août 2005 à 16:25:28 | Convertir un bmp en symbole graphique

testagi01

Bonjour,
voila mon problème je possède un bmp (une sorte de virgule verte) et je souhaite par une interpolation de forme a partie d'un rond vert par exemple.
Or si j'ai bien compris il faut que mon bmp soit un symbol graphique. donc j'importe mon bmp, ensuite "modifier->bmp->trace bmp" pour l'avoir en vertoriel et ensuite je peux faire click droit "convert to symbol". mais apparemment j'obtiens un symbol très lourd j'essaie de l'éditer pour le simplifier mais ça rame énormément et ça fini par planter.
y a-t-il un moyen simple de convertir un bmp en symbole graphique ?
j'espère avoir été clair
merci d'avance
lundi 8 août 2005 à 16:49:46 | Re : Convertir un bmp en symbole graphique

on_drag_on

Membre Club
ben y'a un moyen simple , tu viens de le décrire...!?! (convert to symbole).
pour le poids de ton bitmap il faut que tu l'optimise avant de l'importer dans Flash.
Je sais pas avec quel logiciel graphique tu bosses mais le mieux c'est de le convertir en .png ou .gif...
ça réponds un peu à ta question?

lundi 8 août 2005 à 17:23:18 | Re : Convertir un bmp en symbole graphique

goldenboy68

Quand tu fais "tracer le bitmap", t'as des paramètres de seuil et un autre, tu peux essayer en augmentant ces paramètres...ça devrait réduire la taille un peu aussi.

@+! Samy

lundi 8 août 2005 à 17:49:19 | Re : Convertir un bmp en symbole graphique

testagi01

merci pour vos réponses,
j'ai converti mon bmp en gif (ce que j'avais déjà fait) et je suis repassé derrière pour n'avoir qu'une seule couleur (ce que je n'avais pas fait) et là plus de problème.


Cette discussion est classée dans : graphique, convertir, bmp, symbol, symbole


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