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Controler un son à partir d'un autre level


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Controler un son à partir d'un autre level

samedi 17 avril 2010 à 14:48:33 | Controler un son à partir d'un autre level

jeep501


Bonjour,

J'ai réalisé un lecteur audio (lecteur_audio.swf) et réussi à ajouter un fade quand on coupe le son.
Mon problème est que je n'arrive pas à exécuter cette fonction à partir d'un autre swf externe :

Code ActionScript :
monbouton.onRelease=function(){
_level3.controlbar_mc.pause_btn();}
? //pour cibler lecteur_audio.swf en niveau 3 mais comment faire pour exécuter la fonction ci-dessous ?

voici ma fonction (pour mon lecteur_audio.swf)
Code ActionScript :
controlbar_mc.pause_btn.onPress = function(){if (id) {clearInterval(id);}
var volume = mySound_sound.getVolume();
id = setInterval(fadeOut, 20);
function fadeOut():Void {mySound_sound.setVolume(volume--);
if (volume<=0) {clearInterval(id);mySound_sound.stop();
lastPosition = Math.round(mySound.position/1000);
}}


Merci d'avance !!!

jeep501
dimanche 18 avril 2010 à 12:12:50 | Re : Controler un son à partir d'un autre level

BBFUNK01

Hello,

je ne sais pas s'il est possible de contrôler les différentes actions de ton lecteur mp3 à partir d'un autre swf externe, sauf peut-être en revoyant le ciblage :
Code ActionScript :
monbouton.onRelease=function(){
this._parent._level3.controlbar_mc.pause_btn();
}



Mais je ne sais pas si ça marchera.

A plus,

BBFUNK01
mardi 20 avril 2010 à 18:24:02 | Re : Controler un son à partir d'un autre level

jeep501


C sympa d'avoir essayer - ça ne fonctionne pas hélas - pourrais tu jeter un oeil ça me rendrait vraiment service !

Merci beaucoup !

jeep501
ici mon dossier avec mes 2 flas
mardi 20 avril 2010 à 22:13:28 | Re : Controler un son à partir d'un autre level

BBFUNK01

Hello,

j'ai regardé vite fait sans trop de résultat, pour être franc je ne suis pas un grand expert en Flash et pour le coup je n'ai jamais eu à charger des swf dans d'autres swf, donc pour ce qui est du ciblage dans ces cas-là je ne suis pas un pro.
Une piste tout de même, essaie de gratter en creusant dans cette direction (rste le ciblage à mettre en place quoi...):

Code ActionScript :
var externalFile:String = "ziq.swf";

loadMovieNum(externalFile, 3);

monbouton.onRelease=function(){
   if (id) {
        clearInterval(id);
    }
    var volume = mySound_sound.getVolume();
    id = setInterval(fadeOut, 20);
    function fadeOut():Void {
        mySound_sound.setVolume(volume--);
        if (volume<=0) {
            clearInterval(id);
            mySound_sound.stop();
           lastPosition = Math.round(mySound.position/1000);
		}
	}
}


le lien où j'ai choppé l'astuce :
lien pour swf externe

en tout cas quand tu auras trouvé le truc ça m'intéresse, désolé de ne pas pouvoir t'aider plus mais je suis un peu ricrac niveau temps en ce moment.

Bon courage,

BBFUNK01



Cette discussion est classée dans : code, swf, lecteur, id, audio


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