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Un compteur oui mais comment ?


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Un compteur oui mais comment ?

jeudi 25 août 2005 à 10:14:36 | Un compteur oui mais comment ?

goonpay

Membre Club
C'est tout con mais j'ai un probleme, je precise que je me lance enfin vraiment dans l'anim donc débutant et j'ai un ptit souci

Je voulais réaliser un compte a rebours facon vieux film (le cercle qui se remplit puis 3 ... 2 ... 1 ). Ce qui fait qu'on part d'un quart de cercle jusqu'a un cercle entier. Le probleme, c'est que je ne sais pas comment m'y prendre, qqun peut m'aider

jeudi 25 août 2005 à 15:35:01 | Re : Un compteur oui mais comment ?

goldenboy68

Une solution:

Crée un clip avec ça:
4 images-clé (tous les quarts d'heure) espacées de 20 images environ (à voir en fonction de la vitesse de ton anim et de la vitesse souhaitée du remplissage du rond), et tu fais des interpolations de l'une à l'autre.

T'auras qu'à ajouter un champ de texte dynamique sur la dernière image du rond plein.

Le code sur la première image:
_root.monClip.monChampTexte.text="";

Sur la dernière:
if(_root.boucle<>1 && _root.boucle<>2 && _root.boucle<>3){
    _root.boucle=1;
    _root.monChampTexte.text="3";
}else{
    _root.monChampTexte.text=3-_root.boucle;
    _root.boucle++;
}

if(_root.boucle==4){
    stop();  
}else{
    this.gotoAndPlay(1);
}

Voilà une idée...

@+! Samy



Cette discussion est classée dans : probleme, compteur, cercle, oui


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