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Compteur pour jeu


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Compteur pour jeu

samedi 21 octobre 2006 à 14:46:25 | Compteur pour jeu

manuken

Bonjour,
Je propose un jeu de puzzle à mes clients.
Je voudrais placer un compteur en minutes et secondes qui demmarre au debut de l'animation
Une fois le puzzle complété
Je voudrais stopper ce compteur et envoyer le resultat par GET ou POST.

Ce que je ne sais pas faire s'est créer, démarrer et stopper le compteur
Compteur de la forme      XXmin XXs

Quelqu'un peut il me dépanner SVP
Merci
Manuken
dimanche 22 octobre 2006 à 16:50:51 | Re : Compteur pour jeu

manuken

Réponse acceptée !
Après quelques heures de recherche, j'ai trouvé mon bonheur.... merci FlashKod
A+

Manuken



function restartTimer() {
 hours = "00";
 minutes = "00";
 seconds = "00";
 milli = "00";
 buttonPressTime = getTimer()/1000-pauseLength;
 pause();
}
// End of the function
function pause() {
 pauseTime = getTimer()/1000;
 timing = false;
}
// End of the function
function unpause() {
 unpauseTime = getTimer()/1000;
 pauseLength = unpauseTime-pauseTime+pauseLength;
 timing = true;
}
// End of the function
_root.pausebutton._visible = 0;
_root.onEnterFrame = function() {
 totalTime = getTimer()/1000-pauseLength;
 goTime = totalTime-buttonPressTime;
 if (timing) {
  hours = Math.floor(goTime/3600);
  minutes = Math.floor((goTime/3600-hours)*60);
  seconds = Math.floor(((goTime/3600-hours)*60-minutes)*60);
  milli = Math.floor((gotime-(seconds+minutes*60+hours*3600))*100);
  if (seconds<10) {
   seconds = "0"+seconds;
  }
  // end if
  if (minutes<10) {
   minutes = "0"+minutes;
  }
  // end if
  if (hours<10) {
   hours = "0"+hours;
  }
  // end if
  if (milli<10) {
   milli = "0"+milli;
  }
  // end if
 }
 // end if
};
unpausebutton.onRelease = function() {
 unpause();
 pausebutton._visible = 1;
 unpausebutton._visible = 0;
};
pausebutton.onRelease = function() {
 pause();
 unpausebutton._visible = 1;
 pausebutton._visible = 0;
};
reset.onRelease = function() {
 restartTimer();
 pausebutton._visible = 0;
 unpausebutton._visible = 1;
};


Cette discussion est classée dans : compteur, jeu, puzzle, stopper


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Sujets en rapport avec ce message

Compteur de tour pour jeu de voiture... [ par felix73000 ] Bonjour à tous! Je souhaiterais créer un compteur de tour pour un jeu de voiture en 2D que j'ai fini de réaliser sur Flash CS3 en AS2. J'aimerais auss probleme avec un preload [ par scanner ] bonsoir a tous ! et bonne annéevoila j'ai un petit probleme j'ai une animation de 3ko qui me preload un fichier swf ( jeu de grattage)au debut il char Compte à rebours, décrémentation des secondes [ par antbilly ] Bonjour,je travaille actuellement sur ce projet de jeu:http://www.stephyprod.com/jeux-enfants/jeux-musicaux/jeu-musical/jeu-sou preload de swf externe probleme [ par scanner ] bonsoir a tous !bon je vous explique le truc j'ai créer un jeu a gratter qui marche nikel chrome quand je passedirec par le fichier swf du jeu, mais q une mosaique avec duplicateMovieClip? [ par teakoffee ] bonjourJe cherche à réaliser une mosaique de 4 sur 4 avec "duplicateMovieClip"pour le moment (code ci dessous), je n'obtient forcement qu'une rangé de PAssage variables vers php en as1 [ par Ariranha ] Bonjour à tous,Je me retrouve confronté à petit soucis, on m'a demandé de recycler un vieux jeu fait en as1 et je n'arrive pas à le faire communiquer probleme sur la creation d'un petit jeu [ par olivier2312 ] bonjour,je debute en flash (-24h) et je souhaite cree un petit jeu (rien de bien compliqué, enfin je crois) qui consiste a donner une reponse a une qu souci avec actionscript [ par momoiom ] un débutant en programmation.bonsoir,je voudrais faire un jeu de l'oie sur la carte de paris (donc avec 20 case). mon dé n'a que 3 face, pour faire du Arrêter un jeu à un score donné [ par monplateau ] Salut, je suis un (vieux) débutant, j'ai fait un petit jeu avec un compteur d'actions clip et je sèche pour arrêter le jeu (passer au niveau suivant)


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