Réponse acceptée !
Bonjour,
tu dois utiliser le parametre flashvars de la balise objet pour créer le swf.
explication :
Création te ton objet swf (disons galerie.swf)
tu souhaites informer flash que le chemin du fichierx xml a charger est
XML/xml1.xml
<OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
codebase=""http://macromedia.com/cabs/swflash.cab#version=6,0,0,0""
WIDTH="250" HEIGHT="250" id="galerie" ALIGN="CENTER">
<PARAM NAME=movie VALUE="galerie.swf">
<PARAM NAME=FlashVars VALUE="xmlFilename=XML%2Fxml1%2Exml">
<PARAM NAME=quality VALUE=high>
<PARAM NAME=bgcolor VALUE=#FFFFFF>
<embed src="flaMovie1.swf" FlashVars="xmlFilename=XML%2Fxml1%2Exml"
quality="high" bgcolor="#FFFFFF" WIDTH="250" HEIGHT="250"
NAME="galerie" ALIGN TYPE="application/x-shockwave-flash"
PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">
</OBJECT>
Attention, les nom de variables doivent être urlencodées -> %2F = "/" et %2E ="."
Cette méthode va créer une variable xmlFilename sur le _root de ton animation avec comme valeur "XML/xml1.xml"
Variable directement utilisable comme n(importe quelle autre variable dans flash...
@+
