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Communication entre une application et une anim.


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Communication entre une application et une anim.

mardi 25 novembre 2003 à 15:40:35 | Communication entre une application et une anim.

chadock1

Hello tout le monde,

J'ai créer une animation flash utilisant un script permettant de créer des éléments dynamiquement. Pour executer cette action, j'ai créer une fonction appelée "affiche" qui contient les paramètres suivant "type"(type d'élément) et "nbre" (le nombre d'élément à créer). --> (affiche = function(type,nbre){};)
Je dois utiliser cette animation dans une application(compilée en C++). Les paramètres de la fonction "affiche" doit être saisi dans l'application, puis envoyée à l'animation.
Ma question est la suivante :
Est-ce que c'est possible ? Si oui, comment ?

Chadock1Votre texte ICI
mercredi 26 novembre 2003 à 11:21:27 | Re : Communication entre une application et une anim.

chadock1

C'est tout bon, je me suis débrouiller. J'ai du pas mal bidouiller mon code mais ca marche.

Pour l'info, j'ai utiliser la méthode "SetVariable" de l'ActiveX flash.ocx à l'intérieur de l'application et dans le scripte de l'animation, j'ai déclarer les variables de la fonction au début de mon animation et l'appel de la fonction s'effectue dans la fonction "_root.onEnterFrame".

Meilleures salutations / Best Regards
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[font=Impact]Chadock1
www.accessnight.ch[font=Impact]


Cette discussion est classée dans : affiche, créer, application, type, animation


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