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comment jouer le removeChild ???


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comment jouer le removeChild ???

lundi 15 mars 2010 à 12:38:14 | comment jouer le removeChild ???

LEZARDGRAPHIK



Bonjour @ tous

Je ne sais pas si je suis au bon endroit... mais voila mon problème :


Sur chaque clic se charge un swf sur chaque bouton mais les swf restent présents
sur la scène donc je ne sais pas comment les enlever au clic d'un
nouveau bouton (menu tweenlite)

donc voici les fichiers :


http://dl.free.fr/vFOvr7Drw


merci @ tous pour votre aide.

www.lezard-graphik.com
lundi 15 mars 2010 à 12:43:04 | Re : comment jouer le removeChild ???

LEZARDGRAPHIK


function clique_1(pEvt:MouseEvent):void
{
var chargement_1:Loader = new Loader();
var Requette_1:URLRequest = new URLRequest("presentation.swf");// ici tu met l'adresse du swf
chargement_1.load(Requette_1);
chargement_1.x = 25;
chargement_1.y = 120;
addChild(chargement_1);
}
lundi 15 mars 2010 à 12:48:27 | Re : comment jouer le removeChild ???

ChasseurDeChimeres

Salut;
Tu peux essayer en chargeant tous les clip dans le même conteneur, ou alors tu peux utiliser la fonction unLoadMovie().
++.
lundi 15 mars 2010 à 13:43:48 | Re : comment jouer le removeChild ???

LEZARDGRAPHIK


étant débutant cela ne me parle pas beaucoup....hélas ...

en gros le code ça donnerait quoi ?

merci
lundi 15 mars 2010 à 14:46:51 | Re : comment jouer le removeChild ???

ChasseurDeChimeres

Re;
Apparement tu est en AS3 (je n'ai pas télécharger les sources), Il te faudrais utiliser le même Loader pour chaque swf, ça donnerait donc quelque chose comme ça :
Code ActionScript :
var chargement_1:Loader = new Loader();
addChild(chargement_1);
chargement_1.x = 25;
chargement_1.y = 120;

function clique_1(pEvt:MouseEvent):void
{
var Requette_1:URLRequest = new URLRequest("presentation.swf");
chargement_1.load(Requette_1);
}

function clique_2(pEvt:MouseEvent):void
{
var Requette_2:URLRequest = new URLRequest("deuxieme_anim.swf");
chargement_1.load(Requette_2);
}



comme ça à chaque le nouveau swf sera remplacera l'ancien, si tu veux complétement vider le loader il te suffit de faire :

Code ActionScript :
chargement_1.unLoad();


++
mardi 16 mars 2010 à 11:51:22 | Re : comment jouer le removeChild ???

LEZARDGRAPHIK



ok merci beaucoup ça va me permettre d'avancer...


mais une dernière question stp :

si je voulais que mon lien (exemple) "new URLRequest("deuxieme_anim.swf");


ouvre une nouvelle page comment dois-je procéder ?

y'a pas une histoire avec un "blank" ???

merci à toi pour ton aide car je débute
mardi 16 mars 2010 à 12:17:21 | Re : comment jouer le removeChild ???

ChasseurDeChimeres

Salut;
pour ouvrir un lien il te faut utiliser :

http://www.adobe.com/livedocs/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/flash/net/package.html#navigateToURL%28%29
++

P.s. : n'oublie pas le bouton "réponse accepté" ou "résolu" (je sais pas ce que c'est ici...
mardi 16 mars 2010 à 12:41:29 | Re : comment jouer le removeChild ???

LEZARDGRAPHIK

Réponse acceptée !
Voila que penses tu de çà ?



var chargement_1:Loader = new Loader();
addChild(chargement_1);
chargement_1.x = 25;
chargement_1.y = 120;

function clique_1(pEvt:MouseEvent):void
{
var Requette_1:URLRequest = new URLRequest("presentation.swf","_blank");
chargement_1.load(Requette_1);
chargement_1.unLoad(Requette_1);


}

function clique_2(pEvt:MouseEvent):void
{
var Requette_2:URLRequest = new URLRequest("deuxieme_anim.swf","_blank");
chargement_1.load(Requette_2);
chargement_1.unLoad(Requette_2);
}




j'ai fait ça mais hélas ça ne marche pas
jeudi 18 mars 2010 à 11:13:30 | Re : comment jouer le removeChild ???

bAraKi86

Salut,
essaye celui ci c'est une légère modif au premier que l'on ta proposer.


Code ActionScript :
var chargement_1:Loader = new Loader();
addChild(chargement_1);
chargement_1.x = 25;
chargement_1.y = 120;
bouton_1.addEventListener (MouseEvent.Click,charger1);
function charger1(evt:MouseEvent){
var Requette_1:URLRequest = new URLRequest("anim_1.swf");
chargement_1.load(Requette_1);
}
bouton_2.addEventListener (MouseEvent.Click,charger2);
function charger2(evt:MouseEvent){
var Requette_2:URLRequest = new URLRequest("anim_2.swf");
chargement_1.load(Requette_2);
}


Cette discussion est classée dans : bouton, clic, swf, jouer, removechild


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