Voila dans mon petit jeu le joueur dans drag and drop des petits carrés qui se ressembles presque tous, alors pour faciliter les choses j'ai décidé de construire une fonction qui me génère mes petits carrés...Dans cette fonction j'utilise createemptyclipmovie, tant que je créer un carré ca va, mais des que j'en veux plusieurs, flash s'emmèle les pinceaux dans les noms. Au début j'avais pensé définir i=0; en dehors de ma fonction, d'utiliser _root["carre"+i] pour définir les proprietés mais voila, des que je clic sur un carré, c'est le dernier générer qui bouge...pourquoi flash ne retient-il pas le nom que j'ai passé entre croché lors de la création du carré et fait tjs référence à i ? L'autre solution que j'avais envisagé était de passer le nom du clip dans les paramètres de la fonction, mais la encore ca bug, lorsque je fais bouger un carré, les autres se réfugient derrière lui...
Grosso modo la question est :
Comment faites vous pour identifier vos clip quand ils sont générer dynamiquement ?
merki d'avance