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Comment avoir beaucoup d'interpolation d'occurence ?


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Comment avoir beaucoup d'interpolation d'occurence ?

vendredi 3 décembre 2004 à 08:40:54 | Comment avoir beaucoup d'interpolation d'occurence ?

crackter

Alors voilà je m'explique, dernièrement (y'a quand meme 2 ans) j'ai vu une animation flash sur dark age of camelot (pour ceux qui connaissent pas c'est un jeu de role internet) et qui regroupait des centaines de ronds de couleurs (qui représentaient les joueurs) et qui se déplacaient à l'écran.
Or, tout le monde sait qu'on ne peut faire d'interpolation de mouvement que sur un groupe d'un calque, mais là, tous les points avancaient diférement les uns des autres.
Existe-t-il un moyen de faire ça par une interpolation ou faut-il vraiment passer toute l'animation à dessiner chaque rond ?

voici un exemple mais certaines animations comptent bien plus de "personnages" :

http://freekeer.free.fr/Emain.html


J'espère avoir été assez clair.
vendredi 3 décembre 2004 à 09:27:45 | Re : Comment avoir beaucoup d'interpolation d'occurence ?

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Déjà, je me permet de te reprendre : on ne fait pas d'interpolation sur un "groupe" d'un calque, mais sur une occurence de clic ou de graphique, à limite d'un seul par calque. Sinon, il te crée un vilain graphique non voulu dnas la librairie, appellé "Interpolation". Ca c'est une erreur de débutant, grossière, et à éviter.

Ensuite, je viens de regarder ton animation .. heu .. c'est quelle langue qui est utilisée ? car j'ai rien pigé... mélange Kikoo/SMS/n'imp.

Bref !
En fait, pour tes ronds, tu dois te les faire 1 par 1 à la main ...
Ou alors tu crées un script de déplacement aléatoire de groupe. Mais dans ce cas : bon courage !
vendredi 3 décembre 2004 à 12:31:55 | Re : Comment avoir beaucoup d'interpolation d'occurence ?

crackter

Salut pegase, merci pour ta réponse mais sache que j'ai marqué un groupe d'un calque (fais CTRL+G et interpole ton groupe ça marche nickel), je sais très bien que l'interpolation d'une forme par un mouvement fait un peu n'importe quoi . Je voulais savoir s'il existait en fait un moyen plus simple (pour les mauvais dessinateur comme moi) de pouvoir "interpoler" (pas le fait de cliquer sur interpolation dans flash, mais un autre moyen...) un mouvement, c'est à dire sans passer par le dessin de chaque image car j'imagine le temps passé à modifier une centaine de calque image par image .

J'espère avoir été un peu plus clair.
vendredi 3 décembre 2004 à 12:55:34 | Re : Comment avoir beaucoup d'interpolation d'occurence ?

individis-bis

Faut passer par action script...
_x
_y
move etc...

Patrice Gobert
Ingénieur Electronique (ENNA)
Formateur Informatique


Cette discussion est classée dans : animation, interpolation, occurence


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