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Ca commence bien


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Ca commence bien

jeudi 1 mai 2003 à 11:02:38 | Ca commence bien

djac75


BONJOUR,


ca parait simple pourtant.....j'ai un code :

stop();
if(_root.getBytesLoaded()<_root.getBytesTotal()){
gotoAndPlay(1);
}else{
gotoAndPlay("nomdemasequence"1);
}

et 2 séquences (1) préload la (2ème) =anim (viewer photo)

j'aimerai faire un message d'attente préload mais ca ne marche pas.
la Seq "Preload" ne se lit pas...
Ou est le problème?
Merci pour votre aide.
Djac75
jeudi 1 mai 2003 à 15:04:28 | Re : Ca commence bien

tombal

Tu met ce code sur quelle image ?

Tombal



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Réponse au message :
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>
> BONJOUR,
>
>
> ca parait simple pourtant.....j'ai un code :
>
> stop();
> if(_root.getBytesLoaded()<_root.getBytesTotal()){
> gotoAndPlay(1);
> }else{
> gotoAndPlay("nomdemasequence"1);
> }
>
> et 2 séquences (1) préload la (2ème) =anim (viewer photo)
>
> j'aimerai faire un message d'attente préload mais ca ne marche pas.
> la Seq "Preload" ne se lit pas...
> Ou est le problème?
> Merci pour votre aide.
> Djac75
>
jeudi 1 mai 2003 à 15:14:51 | Re : Ca commence bien

djac75

sur l'image clé 1 de ma Seq1 "Preload"
le preload ne joue pas mais ma seq2 "anim" se charge pendant ce temps.

Fautt'il que je rajoute un gotoandPlay(1) sur la dernière Imagclé de mon "préload"?


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Réponse au message :
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> Tu met ce code sur quelle image ?
>
> Tombal
>
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> Réponse au message :
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> > BONJOUR,
> >
> >
> > ca parait simple pourtant.....j'ai un code :
> >
> > stop();
> > if(_root.getBytesLoaded()<_root.getBytesTotal()){
> > gotoAndPlay(1);
> > }else{
> > gotoAndPlay("nomdemasequence"1);
> > }
> >
> > et 2 séquences (1) préload la (2ème) =anim (viewer photo)
> >
> > j'aimerai faire un message d'attente préload mais ca ne marche pas.
> > la Seq "Preload" ne se lit pas...
> > Ou est le problème?
> > Merci pour votre aide.
> > Djac75
> >
>
jeudi 1 mai 2003 à 16:24:08 | Re : Ca commence bien

tombal

Si tu met gotoAndPlay(1) sur l'image 1 ca va pas marcher =)
Met ton code sur l'image 2 de ton preload



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Réponse au message :
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> sur l'image clé 1 de ma Seq1 "Preload"
> le preload ne joue pas mais ma seq2 "anim" se charge pendant ce temps.
>
> Fautt'il que je rajoute un gotoandPlay(1) sur la dernière Imagclé de mon "préload"?
>
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> Réponse au message :
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>
> > Tu met ce code sur quelle image ?
> >
> > Tombal
> >
> >
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> > Réponse au message :
> > -------------------------------
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> > >
> > > BONJOUR,
> > >
> > >
> > > ca parait simple pourtant.....j'ai un code :
> > >
> > > stop();
> > > if(_root.getBytesLoaded()<_root.getBytesTotal()){
> > > gotoAndPlay(1);
> > > }else{
> > > gotoAndPlay("nomdemasequence"1);
> > > }
> > >
> > > et 2 séquences (1) préload la (2ème) =anim (viewer photo)
> > >
> > > j'aimerai faire un message d'attente préload mais ca ne marche pas.
> > > la Seq "Preload" ne se lit pas...
> > > Ou est le problème?
> > > Merci pour votre aide.
> > > Djac75
> > >
> >
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Cette discussion est classée dans : root, gotoandplay, commence, préload


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Sujets en rapport avec ce message

gotoAndPlay + variable [ par celbob ] Salut j'essaie d'intégrer une variable dans l'action gotoAndPlay.Qd on clic sur un bouton, la tête de lecture de la scene prinicipale doit continuer l _root.menu.Gotoandplay("eztiquette") [ par supermeganono ] Bonjour !J'ai pourtant deja utiliser ceci mais ici ca ne marche pas !www.world-station.net/essai/World-Station.flaDonc j'ai une scene avec un clip a g MC gotoandplay _root [ par PEHA ] http://www.miran-lejeu.tk probleme fash (gotoandplay ne me renvoi pas la bonne image) [ par gllm ] bonjour et tout d'abord merci de vous interesser a mon probleme:pour commencer il faut savoir qu'il ne s'agit pas d'un probleme tres difficile a resou faire lire un clip quand il est visible [ par supermah ] Salut, J'ai un • 5 clips invisible dans mon animation (cachés au chargement). • 5 boutons qui rendent chaque clip visible.     Sur chaque bouton le c bouton _parent _root gotoandplay [ par cazimiro ] Voila je fais un menu avec des boutons dans un clip(bouton1/ bouton2 pour l'exemple sont dans clip_bouton sur la scene nommé 1 pour faire simple) Cha problème _root.gotoAndPlay() [ par gyome314 ] Bonjour à tous, un petit point qui échappe à ma compréhension...sur mon _root, j'ai deux images qui tournent en boucle, avec une fonction d'update qui Voici mon probleme [ par martom ] Tout d'abord pour comprend visitez le lien ci dessous en suivant mes indications.  - Aller sur la page, et cliquez sur "web" : un ecran avec une see Probleme de hittest... [ par ministeeve ] bonjour,j'essaye de monter un petit jeu de shoot, mais j'ai un souci de hittest entre l'enemi et le tir mais pas entre l'enemi et le vaisseau, voulant gotoAndPlay [ par samylatortue ] Salut,encore une petite question...j'ai des boutons dans un clip et je voudrai en cliquant dessus faire jouer une image dans un autre clipc pourquoi s


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