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code pour faire un retour en arriere


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code pour faire un retour en arriere

lundi 26 janvier 2009 à 16:50:58 | code pour faire un retour en arriere

momoiom



un débutant en programmation.
Bonsoir,
je fais un simple jeu de l'oie. quand mon pion arrive sur une case( exemple case 1), une nouvelle fenetre s'ouvre avec des question qu'on doit y répondre. jusqu'ici : pas de souci.
quand je tourne sur mon plateau mes pion retrouvent leur place au départ et non pas à leur derniere position.
que dois-je faire.
merci.
mardi 27 janvier 2009 à 08:44:37 | Re : code pour faire un retour en arriere

Burnside

Membre Club
Slt,

1) Dire à ton pion d'avancer et pas de reculer...
2) Montre nous ton code, comment veux tu que l'on t'aide comme cela..

Bàt,
Burnside.

..:: Enjoy living in hell ::..
flash

mardi 27 janvier 2009 à 12:01:50 | Re : code pour faire un retour en arriere

momoiom

Merci pour ton aide.
voici le code :











stop();

switch (case_pion[joueur]) {
    case 1:
    gotoAndStop(103); //j'ouvre mon clip de question, et apres le veux reprendre à la meme case//
    break;                      //mon code de retoure : on (release) {goto                            AndPlay(1);         }//
    
    case 2:
    gotoAndStop(104);
    break;
    
    case 3:
    gotoAndStop(105);
    break;

     case 4:
     le_texte.text = "+newline+newline+"Avancez de 1 cases.";
     go = setInterval(pause , 3000);
     break;
    
      case 5:
      le_texte.text = "+newline+newline+"Reculez de 2 cases."
      go = setInterval(pause , 10000);
      break
    
      case 6:
      le_texte.text = +newline+newline+"Avancez de 1 case.";
      go = setInterval(pause , 5000);
      break;

      case 8:
      le_texte.text = +newline+newline+"Allez à la case 10.";
      go = setInterval(pause , 4000);
      break;
    
      case 9:
      le_texte.text = +newline+newline+"Revenez à la case départ.";
      go = setInterval(pause , 3000);
      break;

      case 10:
      play();
      break;
      case 11:
      le_texte.text = +newline+newline+"Reculez jusqu'à la case 5.";
      go = setInterval(pause , 4000);
      break;
    
      case 13:
      le_texte.text = +newline+newline+"Avancez de 5 cases.";
      go = setInterval(pause , 3000);
      break;
    
      case 16:
      le_texte.text =+newline+newline+"Reculez de 4 cases.";
      go = setInterval(pause , 4000);
      break;
    
       case 17:
       le_texte.text = +newline+newline+"Allez en case 19.";
       go = setInterval(pause , 4000);
       break;
    
        case 19:
        le_texte.text = +newline+newline+"Reculez de 5 cases.";
        go = setInterval(pause , 3000);
        break;


        default :
        gotoAndStop(6);
        };

        function pause() {
        clearInterval(go);
        switch (case_pion[joueur]) {
        case 1:
        case_pion[joueur] = 1;
        avance_pion();
        break;
        
        case 5:
        case_pion[joueur] = 1;
        recule_pion();
        break;
        
        case 6:
        case_pion[joueur] = 7;
        avance_pion();
        break;

        case 8:
        case_pion[joueur] = 15;
        avance_pion();
        break;
        
        case 10:
        gotoAndPlay(10);
        break;

        case 12:
        case_pion[joueur] = 1;
        recule_pion();
        break;
        
        case 14:
        case_pion[joueur] = 1;
       recule_pion();
        break;
        
        case 17:
        case_pion[joueur] = 1;
        recule_pion();
        break;

        case 19:
        case_pion[joueur] = 11;
        recule_pion();
        break;
        
        case 20:
        gotoAndStop(97);
    };
};



Cette discussion est classée dans : code, case, retour, arriere, pion


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