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Code Bouton flash


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Code Bouton flash

dimanche 4 juin 2006 à 03:14:32 | Code Bouton flash

LordY971

Bonsoir à tous, j'ai créé une bouton flash et tout et il fontionne bien lol; le seul hic c au niveau du code car je voudrait que lors du passage de la souris le bouton se développe et lorsque le curseur n'est pas dessus ce meme bouton se rétracte. J'ai donc écrit ce code là:

On (rollOver) {

gotoAndStop(1);
gotoAndStop(2);
}
On (rollOut) {

gotoAndStop(1);
gotoAndStop(2);
}

Me débrouillant bien quand meme sous vb j'ai réécrit le meme code avec des condition cette fois ci afin de faire en sorte qu'à chaque fois que le curseur soit sur le bouton il se développe,donc voici le code:

on (rollOver) {
 over=1;
 if (over=1) {
  gotoAndStop(2);
  gotoAndStop(3);
  gotoAndStop(4);
  gotoAndStop(5);
 }
 else
 over=0;
 gotoAndStop(1);
}
la condition if est obligé d'etre dans le gestionnaire ""On"" donc c'est pour celà que j'ai mis over=1 ou 0 mais voyez vous je n'ai tjrs pas réussi à atteindre mon but donc s'il vous plait qui peut m'aider à développer ce bouton lorsque le curseur est dessus et à le rembobiner lorsque le curseur n'y est plus.

Cordialement à l'aide pleeeeeeeeeeaaaaaaaaasssssssssseeeeeeeeee

mardi 6 juin 2006 à 13:52:22 | Re : Code Bouton flash

kingcobra

salut,

ton code est bizarre.

on (rollOver) {
 over=1;
 if (over=1) { <<<< over vaut toujrs 1 et une comparaison se fait avec ==
  gotoAndStop(2);  <<< sert a rien
  gotoAndStop(3); 
<<< sert a rien
  gotoAndStop(4);  <<< sert a rien
  gotoAndStop(5);  <<< seul cette action est effectué
 }
 else
 over=0;
 gotoAndStop(1);
}



en résumé tout ce code est équivalent à :
on (rollOver) { gotoAndStop(5) }

pour ce faire :
tu crées une animation (movieclip) de déroulement rembobinement. (appelons le "clip1")
A la frame 1 tu met stop();
on va dire qu'a la frame 1 il se déroule, et a la 10 il se renroule. (oublie pa le stop() a la frame 9... )
A la frame de fin de renroulement, tu met gotoAndStop(1);

On (rollOver) {

    clip1.gotoAndPlay(1);
}
On (rollOut) {

    clip1.gotoAndPlay(10);
}

y'a mieux mais pour l'instant c'est un bon début à toi de voir ensuite comment ça peut etre amélioré.

KiNgCoBrA


Cette discussion est classée dans : bouton, code, curseur, gotoandstop, over


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