Bonjour à tous,
Je viens ici un peu en Béotien, même si j'utilise Flash depuis quelques années. Tout s'est compliqué quand j'ai voulu faire preuve... d'intelligence.
En effet, personne, je dis bien personne, n'a jamais expliqué des choses aussi élémentaires que le charement des éléments, les clips, les prelaod etc.
Alors je pose ces quelques questions :
1. Peut-on, dans Flash structurer une animation de telle manière que des clips, des sons etc. ne soit chargés réellement que lorsque l'on clique sur un bouton ?
2. Tout ce qu'il y a dans la biblitohèque est-il compilé dans le wsf ou seulement ce qui se trouve sur la scène ?
3. Comment charger un clip uniquement quand l'utilisateur sollicite une commande ? Et dans ce cas si le clip est lourd, comment lui assigner un Preload pour patienter ?
Imaginez une animation composée d'une seule Scène. Dans cette animation je place trois boutons. B1, B2 et B3... L'animation est donc très légère.
Ces boutons peuvent-ils charger des clips qui ne sont pas dans mon anim mais dans la blibliothèque. C1, C2 et C3 chacun pesant 1 Mo par exemple. Dans ce cas, quand le clip se charge un preloader fait patienter.
Est-ce possible ? Car si C1, C2 et C3 se charge en même temps que l'anim principal, je ne vois pas l'intérêt des loadMovie, des attachMovie, des attachSound et j'en passe...
Merci de m'éclairer
Tiburce